孤岛惊魂5怎么加点。游戏中有许多技能,玩家需要整理自己的思路去选择加点,许多玩家都还不清楚应该加什么技能好,下面西西带来了就是孤岛惊魂5加点推荐。
加点推荐
先讲加点思路,有一个技能是所有思路都推荐优先点的:抓钩,很多地方你没有抓钩根本去不了,这1个技能点绝对物有所值,所以抓钩在每个思路里都是必备的,下面就不再重复了,至于针对不同玩法,我们提供了几种不同的思路供大家选择.
喜欢潜入玩法的玩家可以优先点:袭杀精通,幽灵,锁匠,投掷物战术袋。
喜欢正面刚突突突的玩家可以优先点:生命提升,重型武器掌握,武器精通,作战弹药袋和重型武器弹药袋。
喜欢远程狙击的玩家可以优先点:步枪掌握,步枪弹药袋,原始掌握,箭袋。
不炸不痛快的破坏狂玩家可以优先点:黑市,饵雷陷阱,炸弹大师和投掷物战术袋。
旅游模拟器玩家可以优先点:人鱼技能,降落伞,飞鼠装,空降,幽灵和旅行装备袋(其实点这个技能不是为了血包,只是冲着名字去的)。
通用推荐技能
生存大类下的“收获大师”对于初期缺钱的玩家来说堪称神技,要是前期想刷钱的玩家也可以优先点,对自己操作没自信,不想那么容易死的玩家可以考虑下点“生命提升”,血长点还是有好处的;点数有富余的情况下“修理火炬”也是个不错的选择,开宝箱可是刚需;
叛徒大类下的“降落伞”“飞鼠装”和“空降”就见仁见智了,虽然空降很方便但是10点技能点对于初期来说还是一笔不小的投入,各种武器掌握也是看各位心仪的武器而定,喜欢用那个武器的话就点出对应的掌握也未尝不可;
“载具破坏者”也是每种玩法都可以考虑点出的技能,毕竟本作还是准备了大量的可破坏载具的,别辜负了制作组的一番心意(各位爆破鬼才当我没说)
刺客大类下的“扔回”和也是前期的取舍技能,点数要求略高,效果也不是非要不可,大家自行斟酌就是了;末日资源大类没啥好说的,喜欢玩啥武器的就点啥袋子就是了,旅行袋子有空余点数建议也点上,多点血包,少点读档,大家都懂;最后一个的领导技能是和AI队友相关的,本作的队友都挺厉害的,但是都锁上了,得遇到了对应的NPC之后才能解锁(咱还没玩到那么后面哈)。