这边刺客信条4的余温还在继续发热,那边育碧已经将刺客信条5的开发提上日程,育碧打算在次世代主机平台上为未来的《刺客信条》系列加入开放世界设计,这意味着次世代《刺客信条》游戏不仅仅是贴图材质、光照效果等视觉画面的提升,而且还要进一步提升玩家的体验。让我们一起来看看刺客信条5会有什么不同吧。
《刺客信条4:黑旗》首席设计师Jean-Sebastien Decant,将来有可能在《刺客信条》游戏(《刺客信条5》)多人模式中加入开放世界设计。很明显即将于2014年春季发售登陆次世代和当代主机的《看门狗》影响了招牌产品《刺客信条》的发展路线。
对于评价良好的《刺客信条4》,Decant对媒体Gamereactor说:“我们考虑到了次世代画质,为了实现这点,我们使用了高端PC,然后我们再按照之前做游戏的套路继续做出来”。他说,结果就是《刺客信条4》新旧主机过渡期“一个高端产品”,新主机尚未发挥它的最大威力。
当被问道《刺客信条5》游戏计划时,他说:“我觉得将来我们会朝着一个新的方向努力,你能和其他玩家共享一个开放世界。越来越多。不仅仅是社交元素,而且也有可能是多人模式中。我们不得不把开放世界当做一个更加像是平台的东西,而且要持续许多年。”
听这意思,似乎育碧有意把《刺客信条》转型成一个网络游戏,加入新的内容和特征。其实说到这里我们就很容易想起来《GTAOL》。《GTAOL》在将来的几个月中地理边疆和游戏任务都会扩展。
《刺客信条5》加入开放世界渊源已久,半年前育碧高管就公开表示过,旗下的游戏未来都会加入开放世界。《看门狗(Watch Dogs)》、赛车游戏《飚酷车神(The Crew)和已经发售的《孤岛惊魂3》就是这一宏伟蓝图的“急先锋”。对于《刺客信条5》以及系列未来在《刺客信条4》中已有暗示。根据育碧的其他开发人员,出于多方面考虑,纯粹的现代或者是潜行类设计都行不通。不过游戏总监Ashraf Ismail希望是在古埃及。