《虐杀原形2》通关了2周目,这个游戏现在升级不会出现加点界面了,只有升级和完成任务可以加,这里谈谈我对加点的理解。
加点的基本原则:
优先速度其次生命;
先加满移动,再加恢复,然后终结技,然后mass,然后生命,最后变形,可以按这个顺序,变形可以在加完终结技后先加一级。
虐杀原形2是一款游戏大作,略显粗狂的游戏画面和流畅的操作可以给玩家带来不错的游戏体验,在这款游戏中,由于经验获取比较难,所以角色的加点选择就变得非常重要。
加点技巧解析
由于获得经验的机会较少,基本上一周目升不到顶级,所以加点需要相对慎重。
建议新手先把生命值加满,然后再把回复加满,这样有利于游戏。
可以先加一级的生命值,然后再把速度加满,再加能量条。
整体来看,游戏难度不大,所以加一级血量完全够用了。
速度加满方便于各处奔跑收集物品。
虐杀原形2里面的各种超能力可以给玩家带来不错的游戏体验,尤其是游戏里面的动作特效,可以给玩家带来不错的视觉享受,虽然游戏存在着一些优化问题,但这款游戏本身还是值得体验的。
技能升级作用
升级分为三种
人形能力,如驾驶飞机、坦克、射击精度等。
超能力,比如爪子、片刀、鞭子
特殊能力,如放触手和召唤小弟等。
这些都需要去吸取地图上带黄色标志(具体为一个人的肱二头肌样子)的生物,一般人类只提升人形能力,怪物提升超能力和特殊能力。
另外完成支线任务和主线任务,包括寻找所有的黑盒子(那些发红光的尸体上找到的)也可以升级一些附属能力,比如增加移动速度,子弹伤害减低或者护盾的反弹时间加长。
至于升级也是增加一些被动的东西,这代没有了全身护甲。