失落的星球3和2代的区别和吐槽
失落的星球3PC版本还没发布,但是按照惯例,,PS版很多友友已经玩上了,看着如雪花般的吐槽,小编深感无力,收集了一些失落星球拥趸的吐槽,给大家看个痛快!
失落的星球3完全没失落1+2的快感,任务又长又臭各种找人开机关修理电站,节奏拖沓剧情无聊,驾驶巨型装甲开始还挺新鲜的,坐多了真心受不了,移动速度坑爹,每次任务都要走那条死长的走道出大地图不说,被怪物撞几下就坏掉,过段时间才自动修复,虽然能强化但如此鸡肋让人无语,暂时只打过一只螃蟹BOSS最后还是我直接跳下来用机枪搞定BOSS的~尼玛垃圾装甲!
前期枪械种类少得可怜只能透过基地商店购买,本作弹药极其稀有打怪不掉落,只有某些特定地点有一次性的补给,这样导致很多情况下只能用手枪打小怪,遇到大怪才敢用机枪大喷来招呼(老子又不是玩生化危机还要看残弹做人啊)严重影响游戏流畅性和爽快度。只有回避取消了跳跃,飞索只能用作特定地点移动,主角机动性能太差怪物AI 明显提高简直是怪物虐人(老子又不是玩MH),完全没有LP系列的爽快感觉!
重口的来了~本作的奇葩QTE真心让人吐血遇到老虎和飞虫的QTE你就等着飞手柄吧~老虎的QTE先是按键连打(好戏在后面),然后就是一个随机方向的准心要移到怪物的弱点处再攻击,这个准心会自动游走而且只能移动他限制的某个特定方向对准弱点让准心变红然后攻击才算成功1次....要成功3次才能杀怪~如果准心没对准就攻击或者限时内不攻击都算失败无限重复直到3次成功或者主角死亡为止....飞虫QTE就是开始要看提示按摇杆方向避开攻击,再玩准心游戏而且这次是要准心变红时拼命攻击飞虫然后N个轮回才死(只有玩过才知道有多恶心).....后面还没玩到不排除还有更恶心的QTE
冲着爽快感玩这游戏的话可能要失望了,除了射击手感不错外基本都很拖沓,还有那个跑地图,到后面是可以直接在地图上选择去过的地方的,弹药的话感觉还算充足,基本一次大战后都有弹药补充,本人枪法一般,弹药基本够用。其实这游戏质量还是不错的,如果不叫失落星球的话就更好了
这代回避比较有用,但不是瞬间无敌,在回避的过程中还是可以被攻击的到的。但大多数boss战中,没这个技能就太致命了,有了这个技能难度降低了2个档次。机甲也有机甲的好处,这代的机甲是有防御反击能力的,在敌人击中的瞬间可以R2防反,另外类似于地图中的穿山甲。 也是可以L1抓起来用R1秒杀的。机甲什么的走的慢,后面剧情有了升级,换地图的时候就可以随时瞬移了,方便了一些。感觉机甲有点脆的话,可以在基地升级护甲,增加100%的护甲。而且这比较有必要,后期有很多boss都要再机甲里面解决。
其实这代仔细玩玩还真没有那么差, 感觉能给个8分以上,如果不对比前作,单独把这个作品拿出来说的话。
而且就算再差,个人感觉也比2代在剧情和可玩度上要好很多。虽然1的巅峰很难超越。