失落的星球3玩家通关心得,小编拿到了失落的星球3PS按,挑灯夜战整理出来的心得技巧。希望能给大家带来收益。
PS版过关心得:
失落的星球3玩了下PS3版,说实话一开始因为是外包作,而且宣传又不够力,导致很多玩家认为是雷作。实际玩了下PS3版,发现还是有不少惊喜之处的,没有玩家想象中的差。首先是画面,本作画面比失落2好了很多,这个我主要是和PS3版的失落2比的,PS3版的失落2锯齿很多,这作的锯齿量少了很多很多,画面上升了一个层次,当然PC版不知道会如何了......然后本作的视角还有演出效果都比较倾向战争机器(开始乘车那里简直就是战争机器2的翻版),比起前两作都更注重剧情的演出效果了(过场很长很多),视角也变成战争机器那样的越肩视角了,再配合还不错的音效,已经能接近战争机器那样的演出效果了,这对比1代都好很多(说实话1代给我的感觉就是3D化的魂斗罗,除了每关过后的一段过场,每关就是全程的突突突了,而且每关的长度还很长,再加上1代难度高,经常死很多次,这样1关下来多多少少会乏味。像3代这样在玩的过程中穿插过场加强演出效果,能很好地调动玩家的情绪。这点可以体验日本人做射击游戏还是不能和欧美比的,不过3代的过场有点太长了......)。还有就是手感,我觉得这作的手感是历代最高,虽然还比不上战争机器的手感,但起码比前两作好。最后是操作,操作比2代人性化了很多,基本和其他TPS的操作一样,比如翻滚是X键,终于不是2代蛋疼的翻滚按键了。只玩了一点,暂时就发现这些,但是已经看出这作的素质还是不错的,至少是单机部分不错,和1代比各有特色。各位观望的玩家可以放心了。这次杉果也代理了失落的星球3,我觉得可以入了,当然多人模式比前两作改变很大(比如操作机甲是第1人称了,这点很不爽),大家可以观望一下要不要入正。
特点:
死亡空间3的快节奏射击跟加入了一些类似ak的小boss
失落星球3各种慢节奏,烘托气氛,有些地方比死亡空间还要诡异
闹哪样啊,还是习惯1代的那种快节奏的感觉
从战争机器变成了民用钻探机。。而且钻探机无法改装改装枪械等军用武器。。从截图上来看唯一的武器就是钻头和爪子了。。不过感觉很有趣的样子,而且据说这代还加强了剧情,较之前几代变化很大,希望PC版游戏不要让人失望。。