交易者是一款横版平台解谜类游戏,是一款创意度非常高的作品,玩家将使用一种能够克隆使用者并且将意识在不同身体间转移的设备“Swapper”来完成各种看似不可能的任务,有很多玩家对故事的结局很感兴趣,但打到结局可就没那么容易了,今天,给大家分享一下该做的剧情结局,有兴趣的来看看吧。
剧情结局分析:
交易者的剧情制作是曾经参与《狂飙:旧金山》和《FTL》的Tom Jubert先生,游戏的背景大都使用粘土和日常所见材料搭建。在游戏中,玩家还可以使用某种神奇的设备克隆自己,并且在克隆体之间切换,通过控制机关的关闭,从而使本体顺利过关。
不得不说这是一款非常棒的解密游戏,与limbo的注重机关以及更高的操作要求相比,swapper更倾向于思想有多远就能走多远,解密的过程更加天马行空,充满想象力。
这款游戏的似乎想表达一些更高深的哲理,可惜汉化翻译不是很准确,只能匆匆浏览一下大致剧情。
最后两个选择让人眼前一亮,千辛万苦的走到最后一步,到底是交换,还是留下。
交换的结局是进了飞船得救,留下最后就掉落悬崖,但是得救真的是good ending 么。
联想到之前3个思想共用一个身体,再联想到船长说的之前有3起类似事件,那么最后那个身体会不会存在marcus。
三个人,主角共5个思想在一个身体呢,5这个数字同时还是这个游戏可能存在人数的最大值(一个本体四个克隆),或许只是一个巧合。
但是交换后你可能不是原来的你,但是如果呆在星球跳崖,你一定还是那个原来的你,good 和bad ending 谁又能分得清了呢。