绝地求生大逃杀游戏中很多的玩家都在纠结鼠标宏以及挂的水友,那么这两者在游戏中的效果是怎么样的,之间又有什么区别呢?今天小编为大家带来的便是玩家“__LeGenDary_”分享的游戏中鼠标宏和挂区别详解,感兴趣的小伙伴,赶紧过来看看。
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鼠标宏和挂的区别详解
我来讲解下这游戏的宏和挂的区别。。
1.在鼠标阶段,可以通过两种方式来进行辅助工具的开发(不会封号)1>硬件宏:在这种宏中也分为两种,一种比较低端的,硬件固定死的,能解决压枪问题,可以连发打同一个点, 缺点是不能延伸,官方只需要修改枪的抖动这个g就没用了。另外一种就比较高端了,可以有驱动,这个就可 以无限用了。。2>软件宏:和脚本差不多,都是修改操作系统的光标来控制压枪的,我测试过akm,他的抖动是没有规律的,瞎几把抖,就算是宏,也应该只是大概估测,不能做到打同一个点。
2.在二阶段,由于本游戏是本地计算,导致大部分数据都是在本地,大部分游戏在没优化好之前都是采用本地计算来减少服务器压力 这样还能提高游戏的fps,坏处就是本地客户端权限过大,外挂很容易做,需要通过BE检测!
本地计算和云计算的区别:1、本地计算:举例,你打出一发子弹,命中敌人后,由客户端计算出伤害,然后发送到服务端,服务端再发送给被打的人,这样什么高倍射速,意念秒车,秒人都是通过这样的法式来做出来。2、云计算:举例,你打出一发子弹,命中敌人后,客户端将这个事件发送给服务端,由服务端计算伤害后,发送给被打的人。所以说,你有延迟的时候,你打中敌人,看到他掉血了,其实只是你本地计算的结果,并不能说明你对他造成了伤害,具体有没有打到,只有对面知道!
最为本质的就是,宏是修改客户端输入,挂是修改客户端输出。
关于宏和挂的区别:宏(死霸):最基本的概念就是多个操作通过一个按键或组合按键来进行一步到位,就例如你游戏里面可以设置F1键可以吃绷带,F2键可以和饮料,我设置F3键按下后,自动按下F1和F2这样的,在游戏辅助里面可以做到压枪简易代码如下,if(检测到鼠标左键被按下){自动向下移动光标;}挂(死马):1.可以修改客户端的输出:这游戏是本地计算,上面讲过了,所以说你子弹射出去的数量,伤害完全可以在本地做修改之后再发送给服务器,这大概就是大家说的暴力挂了吧。2.读取服务器返回给客户端的数据:可以做到自瞄,相当于你的子弹有跟踪效果。。3.炸车:使你能看到的车辆的血量立即变为0,根本不用开枪。4.卡血限:这个跟1一样,修改客户端的数据,永远保持你的血量为某一固定值。