不是最基础的,是比较基础的。有一定基础的新手可以学学。有啥不对的地方欢迎大家指出,谢绝张口就喷。
由简到繁
1、伸缩先开镜
一是节省开镜时间,二是不开镜的话炮口有可能自动抬高,非常浪费时间,需知,快速是伸缩的生命(当然,准确也很重要)。
2、永远只面对一个方向的敌人
任何坦克都只有一个正面,就算老鼠也一样,面对一个方向的敌人,就会减少自己被打击的几率,而且,能把最坚固的一面面向敌人。
3、别走阳关大道,拐弯抹角就好
wot里的大道不好走,走在大道容易被多方面打击,也容易被火炮炸,最重要的,不能很快到达适合的掩体。
4、不能歼灭敌人的时候冲上去决战是很愚蠢的
不能歼灭敌人的时候,可以卡位,可以伸缩(还是很危险),尽量保持点亮。但是冲上去决战绝对不是最佳选择,一是输掉决战的话这一线就会崩溃,二是进攻的一方会被对方的有利地形牵制,没有你想象中好赢。
5、能歼灭敌人的时候一定要果断
这一线有绝对优势意味着在另一线是绝对劣势,如果这时畏缩不前,对方主力就能快速推进,一不小心就会落入对方的时间差战术,从而被夹攻。而且,没有良好掩体的畏缩不前,代表者无谓的掉血甚至牺牲。
6、火炮可以帮助你以弱胜强,前提是你卡住防炮位,将对方引到我方火炮火力范围里
虎王看见e75怎么办?别强行对炮。观察地形,卡住防炮位,吸引对方来攻,让我们的火炮解决他。就算对方不攻,你也算是牵制了对方,起到了你的作用。
7、残局的时候小车甚至能发挥超过大车的作用,所以,小车们珍惜生命吧
残局时,一个老鼠一个大馒头同时去占家,谁赢?需要回家护旗时,t20和e100谁更快速?偷火炮时,12t和高级重坦比谁更有效?
8、开kv2的时候学会狐假虎威,跟着班长,乘对方射击间隙探头开炮,152神教用一炮换一炮的方法不是最佳选择!
9、开高机动小车的时候学会绕后,当你能两个e75无干扰对抗,如果一方有个会绕后打侧面的大馒头,那么那方基本就赢了。对方如果不打你,你就放心输出,如果打你,也会吸引火力。(这里的小车我把七八级的车都算在里面,会绕后的is、is3很可怕)
10、不能力敌便要退让
这句话可能有人不同意。我解释一下,上次我开-8卡香格里拉的山口,对方-7,e75进攻,我立刻跑路,找了个地方蹲草丛,持续点亮后配合火炮干掉了两个车。请问,如果我当时硬拼的话能不能拼掉一个?恐怕都很难吧。
当然,并非绝对,有时候没有好的逃跑路线、或者不能再退(保护火炮之类)得时候就别跑了。
11、 猜对方开炮时间,在对方将要开炮的时候不规则移动,防止对方打击弱点(这招苏系尤其有用)
这就是手动跳弹的精髓,移动靶不好打,不是吗?
我的很重要的一点感悟
12 、点状的绝对弱点和面状的相对弱点:
点状的相对弱点 例:-4的观察窗,虽然是点状,很小,但是只要瞄准就很容易击穿。
面状的相对弱点 例:e75的首下,很大,好瞄,但是如果不是十级炮的话难以击穿。
根据穿深、精度、交战距离还有最重要的对方车型判断,并选择适合当前情况的弱点打击。
13、火炮必须学会换位
当己方清理出安全地带的时候,根据需要可以换位到此,从而打击在常规位置打击不到的敌人。
14、干掉敌人后保持一段时间的不规则移动,因为敌方死后你还会保持一段时间的点亮。
别着急走路
15、如何瞄准快车?
别开镜开到最大,不开或者开一部分,这样有助于你判断对方走势。
找时机,找那个对方相对规则运动的时机,开炮几率更大。
别用准心跟着对方跑,将准心稳定的放置在对方将会到达的位置,等待缩圈,然后判断提前量,开炮!
打快车判断地形很重要,是上坡?还是下坡?是平路?还是起伏?根据地形放置准星
16、如何利用反斜面移动侦查?
(补充一下,图里地方在右边)
箭头所指就是反斜面,在此处移动侦查有如下好处,1、对方很难打击 2、不会被持续点亮 3、火炮不好砸你(用过火炮的都知道)
如何利用呢?在反斜面上横向移动,不规则的向反斜面坡顶移动,从而露出炮塔,然后再返回坡中部,等待一段时间(灭灯),然后再重复。
注意!移动一定要不规则,走位一定要精确,别把车体整个漏出来。
17、反斜面除了侦查,还可以跑路。
翻过反斜面对方就不能打击你了,要重新进入对方射界,对方必须也翻过反斜面,这可是一段很长的时间。
18、反斜面除了跑路,还能对炮。
美系车最爱的反斜面,利用大俯角露出炮塔,玩转铁头功。
19、火炮在安斯克中路架炮,可以打击到红点处
反过来也一样,so,火炮们有福了,重坦们小心点,快速通过此地
20、什么叫做无敌姿势?
就是这个喽。。
广泛意义上而言,是-4屁股朝后的这种姿势。其实车体朝前也能用,只是并非无敌,只是用侧面迎敌,遇到不会打的效果也不错。其实很多车都可以卖侧面,效果最好的是e100和老鼠
老鼠,侧面迎敌你,左后方倒车即可开拓射界
vk4502p(b)只能倒车伸缩,常规的伸缩方法是找死。
21、快车如何绕重坦?
这个我的经验也不多,大概说说。
单位功率比较高的车,可以保证绕对方而不被打到,比如t50-2,这时就不要连续的绕,而是看对方炮塔方向,保持在对方炮塔后防,让对方打击不到你。
单位功率低且不能保证对方打不到你的车,走四方圈,从而保持速度,尽量多绕两圈。何为四方圈?看图
在四个边的时候走直线,这样的话速度会提升一点,要是一直绕圈的话,圈会越来越小,速度会越来越慢。
22、开火炮如何防止被反?
最好的境界就是打一炮换一个地方(大范围的换位),让对方找不到你。
但要是可转移的地方比较少,或者懒得转移,那么,开炮后就要立刻移动,最好是点左键开炮(别等炮弹达到敌人,这还要两三秒)-立刻关鹰眼模式-左前或者右前移动。
如果实在想看地方被打的样子,那就开炮后不关鹰眼,直接点方向键移动,前提是观察好地形,别卡住或者压树。
23、冲锋的时机选择(主要针对重坦)
在对方严阵以待时冲锋可不是一个好的选择。
那么如何选择时机呢?
我有这么几点心得
1、在对方注意力被吸引时冲锋,比如我方小车骚扰对方侧面时,抓住时机进行从掩体到掩体的机动,莫要停车开炮,或者在半路畏缩不前。
2、在对方火炮注意力被吸引时冲锋,两种情况,我方有人去偷火炮时,抓紧冲锋。或者另一条战线打得火热时,对方火炮很有可能瞄准另一个方向了,这时冲锋,就算对方火炮切过来打你,还要缩圈半天。
另外,冲锋前不要频繁暴漏自己走向,以免被对方判断出意图。
关于不频繁暴漏自己,有个歪招。
上次我开-4,到了掩体后没被点亮,我也不露头。对面还以为这边没人,大摇大摆的要冲锋,等他们冲出一断,各种断履带,对面直接哭了。。。。
24、如何感知战场态势?
小地图、血量条、对所有地图所有点位的了解、对所有车型数据和实力的了解。甚至,队友的丧尸程度也在考虑范围内!
当然,经验最重要。
低级的境界:
敌方的车辆大概在什么位置?他们能打到我吗?我在什么地方能打到他们?
某一路缺人吗?某一路攻的过去吗?某一路守的住吗?那货是否能干掉对方的车?
中级的境界:攻防转换的时机,战线的关键点,甄别出安全路线和危险路线,预测敌方行进路线
高级的境界:脑中形成战局的立体概念,眼中不再是单个的坦克,而是整体的战局走势。
究极的境界:战局就在脑中,所有战术层面的结果能够准确预测,战略层面能够高瞻远瞩。
此时,这些人会判断出自己出现在什么地方会有什么样的结果,他们就能发现最致命的战术。
本人也就是中级吧。。