今天有点兴趣,故做了两个简短的视频对几个持续性法术进行解析,给新手做个教学,勿插楼,分析肯定不如A君来得透彻,见谅。
视频非常短,仅有火舌术和火花术以及低级守护的使用。
另,录视频的时候忘了开立体声了,忽略我的呼吸声吧。
涉及的几个秒伤类持续性法术:
火舌术(Flames)以及进阶火焰之墙(Wall of flames)
火花术(Sparks)以及进阶风暴之墙(Wall of stroms)
低级守护(lesser ward)
治愈术(healing)
所有秒伤类持续性法术都有一个特点,即收即放耗魔极少,可以极大的节约施法者的魔法,并且部分法术有附加效果,我们可以利用这个特性在减少耗魔的同时做到较好的使用效果。
火舌术以及火花术的应用。
火舌术:自带的魔法,带有火焰魔法的通用特效:灼烧,这使火舌术成为了初期法师最主要的输出来源,即收即放的方式对敌方进行灼烧,灼烧的伤害在初期是非常可观的,就算魔法值极低,也能造成大量伤害,如果控制得当,火舌术的消耗是非常低的,反观直接施放,没有很好的利用灼烧效果,往往魔法值用光了敌人还有一大段血,非常废柴,这就是为什么很多新手说毁灭法师初期难混,还不如提刀上去砍。火舌术的适用范围很大,作为初期毁灭法的主要杀伤手段,不论是法师战士或者弓手敌人,都能很好的适应,但射程较近是火舌术的弊端,需要良好的走位配合。
火焰之墙:专精级魔法,火舌术的进阶魔法,伤害比火舌术要高,并且会在地上留下持续性杀伤的火焰,特别适合在狭长的甬道中使用。
火花术:新手级闪电魔法,带有闪电魔法的通用特效:减少敌方MP。火花术在杀伤方面是落后于火舌术的,但是火花术拥有射程优势,三个新手魔法中,就数火花术射程最远,并且带有减少敌人MP的特效,是初期法师杀手,初期如果碰见会使用火舌术或者冰棘术的敌人,可以用火花术的射程进行风筝,效果良好,当敌人没有MP之后,就会拔刀上来,此时可以一手火舌一手闪电,有输出也有控制,风筝至死也无压力。
风暴之墙:专精级魔法,火花术的进阶魔法,伤害比火花术要高,也会留有持续性杀伤闪电。
另外说下双手施法perk,点了双手施法之后,效率明显提升,操作也比较方便,所以我还是建议使用双手施法。
低级守护:非常实用的新手级魔法,尽管只能吸收40点魔法伤害,但是事实上单手结界就可以挡住上古龙级别的龙息,双手结界可挡远古龙龙息(破法盾50点,可以直接挡远古龙龙息)。使用方法同样是即收即放,老滚5中的结界法术都有一个特性,在施放过后不会立刻失效,而是会继续存在一两秒,之后才小时,视频里用破法者做了一个示范,可以看到,在撤销盾牌防御之后,结界还存在了一段时间。低级守护除了能挡魔法之外,还能挡龙吼之类的,这也是为什么破法者被誉为神盾的原因,有破法者之后,下地城再也不怕“Fus Ro Dah”了,这是其他盾牌永远无法做到的一点。
最后一项:
治愈术:新手级恢复系魔法,比较遗憾的是,治愈术并不具有其他法术那样的特性,花多少魔法就回多少血,这里提的是治愈术的特殊使用办法,通过恢复系的回耐perk,即收即放,做到快速回耐,众所周知,有一点耐力就可以进行重击,这个办法就是借用了老滚5的1耐重击设定,当然,这个办法不仅仅可以用于重击,也同样适用于盾击。
本篇教学结束。