7月16日---发布版本v2.1 Beta版,此版本为全新校调,并不会像v2.0那么惊艳的色调!特点会比v2.0清新一些,色彩较为自然。
BoneAsh-ENB v2.1』带来0.114核心大众版本咯,此版本为核心为0.114 Beta,中低配适合大众使用,但要求仍旧会比以往2.0以前的版本高!
从v2.1起,均使用新的0.114核心。
因为每次更新我都会贴图,所以只有开新帖放图,请见谅~
此版本为全新校调,并不会像v2.0那么惊艳的色调!
特点会比v2.0清新一些,色彩较为自然。
细节与风格将不继承v2.0的重色彩。
目前版本为Beta版,仅此一个风格,以后版本会后续发布延续老版本的各种风格。
虽然为Beta版,但也完善了113某些细节问题,比如水,树,阴影。
目前版本为了适应大众配置并未开启 114核心 所增加的 阴影增强渲染。
更新历程:
★ 2013.11.08:
1.对其白天与夜晚亮度做了一定的细微调整,使其更加自然,晚上亮度稍为调低了一点。
2.修正夜晚雾色偏灰的问题。
3.对夜晚阴影做了一定的调整。
4.对白天太阳光做了一定的强化。
★ 7月14日---版本v2.0最终修订版 0.113核心的最终修订版本,下个版本将更新全新的0.114核心,目前只放出高配版本!
★ 7月9日--- 版本v2.0 正式版,经过几天的反复测试,改进了色彩增强、夜晚、极光、泛光平衡、光源平衡、光辉范围、环境阴影、远景,
因为ENB自身而言就是个不完美的第三方插件,所以我所做的,只能是在其中寻找一个平衡!没有每个场景都很完美的ENB!
现阶段已达到90%场景相对完美,改进细节请进游戏细细体会,全力打造一款既适合照相也适合舒适游戏的均衡ENB!
★ 7月7日--- 版本v2.0 Beta2版 修复了前一版本(Beta1)的几个BUG。
★ 7月5日--- 版本v2.0 Beta1版 发布测试。
简单介绍:
相对以前的版本更绚丽的色彩,更绿的树,更蓝的水,更真实的天,更强大的远景!
诸多细节请进游戏后自行体会!此版自带 亮度矫正工具,进游戏请先运行亮度矫正工具,如果过亮请自行微调。