生命值450(+85 / 每级)
魔法值220(+40 / 每级)
护甲15.5(+3.5 / 每级)
射程125
攻击速度undefined
移动速度325
攻击力54.5(+3.2 / 每级)
生命回复1.26(+0.16 / 每级)
法力回复1.45(+0.1 / 每级)
魔法抗性30(+1.25 / 每级)
决斗达人(被动)菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复(7+1*等级)点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果可叠加至4倍。
聊胜于无的被动,不要期待回复效果。最好的用法是Q上去,开E..A几下英雄达到4倍回复.W抵抗伤害.再利用第二次Q离开,然后通过被动回复一些刚刚消耗的血量.2.3次就可以节省一个血瓶,在前期还是可以占些小便宜.不过该买的红还是要买.
小技巧:攻击小兵不会叠加,但是会重置,同慎的Q。
破空斩[ Q ]菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。(物理装备加成0.6)
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:60 点魔法值
小技巧:可以Q敌方小兵进行进攻或者位移,速度快。第二次的突进不要着急交出,无论进攻还是撤退都很好用。
劳伦特心眼刀[ W ]被动:菲奥娜的攻击力提升15 / 20 / 25 / 30 / 35。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到60 / 110 / 160 / 210 / 260(AP加成1.0)点反弹伤害。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:45 点魔法值
前期的输出就靠这个了。也是对抗ADC的资本。
小技巧:可以反击船长和EZ的Q,反弹大龙的伤害。被动附加的攻击力可以让你更好的补刀,配合E拆塔速度也理想。
前进喷泉[ E ]菲奥娜会在数秒内获得60 / 75 / 90 / 105 / 120%的攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7 / 9 / 11 / 13 / 15%的移动速度,可叠加3次。
冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒
施法消耗:55 点魔法值
易大师的R削弱版本并且没有免疫减速的效果。
小技巧:Q到目标后再开启E,让效果最大化。这里不推荐先E后Q,因为E后附加的是移动速度,而Q已经贴上目标,很容易叠加3次。击杀刷新收割节奏例外。
利刃华尔兹[ R ]菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成 160 / 330 / 500 (装备加成1.2)物理伤害。最高伤害800 / 1650 / 2500 (装备加成6.0)点物理伤害。对相同目标的多次打击会减少25%的伤害。
小技巧:用于躲避APC或者敌人的集火。或者留给落单的脆皮收尾技。在对拼中,算好对面技能CD,可以预判即将到来的高伤害技能释放,或者越塔的时候躲避塔的攻击.但是要注意,是人多的情况下,伤害不是很理想.
1-6J:
W是主力技,提前加满。也是为了弥补乏力的前期。
7-12J:
正常情况下E优先于Q。
13-18:
Q作为突进技(无控无法清兵,我留在最后加满)
出门装:1.+5(对抗物理输出)
2.+3(对抗兰博,加里奥等有远程消耗能力的AP英雄)
中期装:1.++(对抗物理)
2.+++(对抗AP)
3.++++(无压力对线)
后期装:+++++(根据阵容选择,忍鞋或者水银鞋。大天使+水银腰带也可以换成狂徒+阿塔玛)
符文和天赋。
这里是上单路线,打野请绕道。
符文选择是ADC通用,较大的变化是蓝色换成攻速或者固定魔抗,根据对线英雄考虑。
召唤师技能推荐:+或者+
备选有:+
是为了克制回血和拼命,但是剑姬和其他上单不同,6J前的爆发几乎可以忽略。
根据队伍的需求选择或者。例如:己方ADC是VN或者大嘴,需要更多保护才能输出,选择虚弱较好。
削弱后在现在版本的节奏也不太需要。(可以2次判定,用作突进足够)
(和功能重复,不是很推荐)
(用的好可以顺利杀人6J有大招的时候爆发很高找到机会切下路很简单,拿到小龙。。但是,注意,剑姬上单并不强势,很可能你传送走后一塔就送了。双刃剑,自己考虑。)
和易大师类型的灵活型英雄。战场中你的目标应该是落单的APC或者ADC以及风女之类本身脆弱又有控制的辅助。2次Q可以轻易追上你的对手,或者赶走。
冰锤粘住,抵挡,加速,名副其实的单挑达人。
你可以是发起战争的先手。突进走位失误,脆弱的敌人。吸引火力的前夕用切入后排。进入收割节奏。
也可以是后排切入的刺客切入后排。进入收割节奏。