【战场篇】
普通战场
这里我没有把战场放在对战里讲是因为两者的目的是截然不同的。无论是玩家对战还是boss战,目的都是获得一场战斗胜利。而我们在战场中的目的变成了获得整场战争的胜利或者在有限时间内击败尽可能多的敌人。
每天的前5场战场,我们既能获得英雄徽章也能获得斩杀徽章,但英雄徽章是每天前5场才有的,比较稀有,而且对于一个运气正常而且每天刷30场战场的人来说用英雄徽章兑换的洗髓丹的需求量要远大于用斩杀徽章兑换的造化丹,所以前5场战场要以获胜为目的。由于普通战场boss很弱,任意一个100级的输出怪,只要不被boss克制都是能秒杀boss,所以获胜得诀窍就是一个字,快。跑得要快,打boss要快。所以,在战斗开始前先骑上自己最快的马,屏蔽玩家。战斗一开始直接从苍炼沼泽奔向敌人基地,快速解决boss。在此强烈鄙视那些为了取胜不择手段用小号去自己大号对面拖住boss不打的玩家!也希望官方能够尽早采取一些对策。
从第5场战场之后到第30场,以***为主,此时胜利与否都无所谓,最佳选择是在家里出口处等对方攻过来的人,最好骑马。目前普通战场大家带的妖怪以妖系居多,其他系比较平均。建议带傲天,因为妖系只怕魔系和毒系。如果发现对方妖系很多土木很少,建议换成冲霄。下面简略讲一下傲天和冲霄遇到不同敌人的策略。
傲天的优势在于速度最快,只要你的傲天性格加速,不遇到傲天你就比对方快。如果遇到被你克制的系,直接一下或者两下搞定。如果遇到互不相克的,两下搞定。遇到魔或者毒系的,就只能祈祷十方俱灭能秒杀他了。遇到同样是妖系的,建议加一次法术然后打两下搞定。如果不加法术要打三下也是用掉三回合,不过就怕对方吃药拖延,还怕碰到一些非主流修为刷了体力或者抗性的要打四下,所以还是加了法术再打能够3下稳定打死。强烈不建议用减2级命中的技能,这样只会让战斗拖得时间很长,对于寸秒寸金的战场来说,有这些时间足够你再打一两仗了,而且就算对方被减了4级以上命中也是很可能打死你的,总而言之是一种损人不利己的打法。
冲霄的优势在于能克制战场中比较多的妖系。而且冲霄有第一神技幻魔身法。遇到被你克制的直接一巴掌拍死。遇到克你的就没啥希望了,打一下算一下。遇到互不相克的建议加一级幻魔身法然后秒之。遇到魔系建议加一级幻魔身法然后两下打死。如果遇到冲霄对着加幻魔身法或者用诅咒的,那就很悲剧了,不知道要打到啥时候。当然如果两人比较默契都想速战速决直接打的话3下就死了。
还有几点要注意的。如果遇到克制你的敌人,被打败后最好记住他的样子或者名字,下次遇见提前换上克制他的妖怪或者避免和他再交战。如果地方人数很少,只有两三个,那么通过观察后优先打打boss速度快的,争取更多时间。还有并不是你点到那个人身上你就一定能和他战斗,这和打怪的时候是一样的,尤其是对于移动中的敌人,要经过很多实战积累才能够很熟练地与他交战。
家族战场
由于真正有很强实力去打家族战的家族少之又少,所以目前没碰到过势均力敌的家族,每次都是完胜,没有和高手过招的实战经验,所以战术方面没什么新的,只讲一下技术方面的。家族战场和普通战场有两点不同,一是成员实力普遍很强,二是战场boss更强,即使用克制boss的怪也不可能一回合直接秒,而且即使是速度351的傲天也没有boss速度快。一般打boss都是他打你两下你打他两下打死。他打你一般在60左右,所以打完两次boss后经常会没血,有时候运气不好打出个miss或者被boss暴击了就死了。所以血量不足时一定要加血,不要贪图快那么一点,要是被打回去就得不偿失了。其中打妖系boss时可以用冲霄先加幻魔再秒之或者用噬魂先加蓄力再秒之,这样就只用被打一下。打每个boss强烈建议带攻防都克制他的打,这样出意外的可能性小。如果不小心带错了怪,不克制boss,打不赢就不要硬撑着,这样就浪费了时间,最好赶紧挂掉让队友接班。
能讲的就只有这么一点,希望至少有点帮助。