质量效应仙女座这款游戏不止画面精美,其中人物流派玩法也是一个非常大的特色。小编之前给大家分析了一下异能流的玩法介绍,下面就为大家带来另一种流派,科技流的玩法介绍,喜欢科技流的小伙伴,赶紧过来看看。
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质量效应仙女座科技流怎么玩
游戏前期唯一推荐的流派,只需要很少的技能点投入,就可以较为轻松的打一周目疯狂难度。
分支一-渗透:
只要学了隐身就可以玩了,最无赖的打法,隐身,打头,隐身CD时就不停的闪避,基本上是全程隐身的,因为渗透的闪避自带隐身效果,敌人会丢失目标,转而去打你的队友,队友选肉的即可,死了隐身过去9。
该打法通吃一切,包括所有小怪和boss,非常无聊,而且前期打的很慢长,浪一点就远远的狙击,觉得敌人围过来了就隐身换地方继续,能快很多,但是这作总是有敌人莫名其妙从旁边出来就把我秒了,碰见近身的敌人没有很好的处理办法,而且由于我射击苦手的原因,经常狙击枪子弹打没,非常蛋疼。然后吸盾,感觉在疯狂难度的渗透身上一点用都没有,被敌人近身吸的那点盾屁用没有,远程的话吸盾伤害又不够,非常尴尬,不过由于渗透没有什么太好的主动技能,我也带着了,另外带了个战斗的那个掩体。
分支二-工程师:
感觉这个才是这个版本的法师,点燃、过载、吸盾,足以应付各种类型的敌人,红、黄血怪就点燃、吸盾火连打伤害,然后过载,敌人会硬直,控一下补两枪,肯定死了,然后就等cd打下一个。带盾的敌人就过载、吸盾把盾打掉,然后点燃会硬直,补两枪,等cd打下一个。推荐带可以开镜的突击步枪,可以延长技能施法距离,同时注意点燃和过载都是有弹道的,会被障碍物挡住。基本上就在战场边缘的掩体后面躲着放技能即可。有两点需要额外注意。
一是随时注意自己肩膀上面那个球的状态,如果爆炸了,说明有敌人近身了,立刻跑就行了,它比渗透厉害的地方就在于只要有敌人近身这个球会炸,不仅给玩家预警,而且可以把近身的所有怪都控住一会,包括带盾的,足够你跑开了,当然他不能控住boss,不过如果boss都近身了,你应该早就死了吧。
二是工程师技能流可以打大部分boss,但是打kett法师的那个球,伤害极低,需要用枪慢慢点那个球,但是技能流打本体的伤害还是挺高的,这是唯一蛋疼的地方。该流派最大好处成型早,只要把上面3个技能点出来就能玩了。