荣耀战魂是一款非常好玩的格斗单机游戏,游戏中有12个角色,各有特色,很多玩家都没玩过看守者,下面小编就为大家带来荣耀战魂游戏中看守者打法技巧,希望大家能够喜欢。
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守护者招式优缺点分析
1.首先从warden的优势上段开讲,上段永远是warden的领域,大蛇的上段轻击二连,突袭者的上段敲击,剑圣的上段叩击,和平的上段突刺,女武神的上段猛扑,熟练的warden不仅应该能威力反击到各职业的上段重击,以上职业的轻击也应该做到在有心理准备的情况下尽数却反。
可能大家会觉得太难,一个是要对以上职业的轻击感受得多(如果不熟悉的职业的上轻击,没太多办法,总要熟悉的,该练还是要练);warden上段轻击时会有一段金色闪光,大家可以平时空击感受一下那一小段闪光的时机和时长,在那段时间里面对手的上段攻击打上来都是可以威力反击回去的,要注意的是重攻击最好不要威力反击。特别是试探阶段,因为轻击无法取消,很容易(如果对手招架功底好)就被招架反打一波,所以warden面对假动作一般都是假回去;而对方如果真正的上段重击攻过来,warden完全有足够时候威力反击回去的(因为所有职业的上段重击都很慢,唯一要注意的就是武器下落那一段时间的加速度,无论如何,上段重击略迟一点,都很好威力反击回去,我只见过反早的,没见过反晚的)。
2.侧翼轻击
warden的侧翼轻击一般在破防或者肩撞之后进行输出,由于warden的特性,侧翼轻击第一下命中后第二下必中(不变向情况下),成为了warden们持续输出的首选。这个特性好是好,但warden们不要太过于迷恋连击而忘了进行输出的思考,在对手血量还有一格多而不到一格半的时候,你是否意识到破防下一个侧重就已结束战斗?在对手血量多出一格半不超过两格的时候,你是否意识到破防后依靠地形的一个投技接上重就已结束战斗?
因此侧翼二连虽好,也不要过于迷恋,该爆输出爆输出,能够斩杀就斩杀,二连虽美,伤害还是低了一些。不过在你对对手有了比较深刻的了解之后,侧翼二连提供的后续连招是重击收招所不能比拟的,具体情况后面分析。
warden的侧重上重输出都算是所有职业中前列的存在,破防下侧重必中,有环境利用下进一步使用投技将对手抛至障碍物上造成硬直时上重必中(只要不是贴墙扔)。
在进行输出时的选择就显得尤为必要,首要因素看体力,如果前面是做假动作破防的,最好就不要利用墙体投技了(地形杀除外),投技耗费的破防+投技+上重耗费的体力非常大,往往是作为最终强力斩杀来用的,或者对手属于刺客类的脆皮,在你后续连招难以造成输出时,可以采取此类方式将伤害最大化。
关于侧重最好是用于连招收尾,因为无论如何warden破防后的输出很多时候都是优先考虑侧翼轻击二连接后续的,因为后续可以接肩撞让对方强择。在最后破防体力尚有盈余的情况下,可以选择侧重收尾,这里尚有盈余是指体力值够一个侧重,多余轻击二连,但是轻击二连后却不够接破防或者肩撞。
这里一直强调体力的分配,因为对于warden而言合理分配体力才能将输出最大化,不至于因为体力问题造成输出匮乏后续跟不上,或者是强行爆发导致灰屏导致被人反打翻盘。将体力规划好,伤害最优化,warden打任何对手都不会陷入太僵的局面,有时候胜负就是抠那么一点伤害的细节。
关于侧翼轻击的补充,就是它比上轻击要慢,所以不太适合出手试探(很容易送招架);但是又比上轻击的硬直要短很多(上轻击击空的话硬直非常尴尬),所以侧翼轻击又可以用来空击骗骗对手的反应,空击后也可以接肩撞的,比有时候僵局下侧跳或者前跳肩撞要稳妥一些(可以避免闪避被人抓破防),大家可以抠一抠这个细节。