最流行。最精典的十三款电视游戏机,你玩过多小款。
NO.1 任天堂(FC红白机) 这一代相信没有没玩过的朋友吧
日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,影响深远的划时代作品,曾在80、90年代风靡中国大陆,其实FC红白机可以算作日本游戏产业的起点。英雄南北相信很多游戏玩家都是从FC红白机开始了自己的游戏生涯,虽然今天来说,FC红白机粗糙简单,但是魂斗罗、勇者斗恶龙、坦克大战、沙罗曼蛇、忍者龙剑传、超级玛丽、最终幻想、恶魔城等带给我们的何止是游戏的愉快?难道不可以说是童年美好的回忆吗?
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NO.2 MD世嘉(Mega Drive)
1988年年10月29日,16位主机时代开启。如果说FC带给我们一个暂新的游戏世界,那么MD将这个世界变得更加多样化,街机上很多的游戏被移植到MD上,虽然说移植的水平还不能十分逼真,但是能坐在家里玩跟街机基本类似的游戏,我当时已经是很满足了。尤其值得称道得是MD的手柄设计,第一款根据人体工学设计,把持感相当舒适。影响了其后包括SONY在内的多家游戏公司。MD为家用游戏机的发展作出了很大贡献。街头霸王、幽游白书、格斗三人组、光明与黑暗2、梦幻模拟战2等你们都还记得吗?
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NO.3 超级任天堂(SFC)
面对MD世嘉的咄咄逼人之势,任天堂再也坐不住了,1990年11月21日重磅推出了超级任天堂(SFC),因为采用MOTOROLA公司的CPU,所以在图象机能方面很强,寻址能力也很强。自此世嘉与任天堂的竞争进入白热化。太空战士系列、勇者斗恶龙系列、火炎之纹章系列、实况系列、超级机器人大战系列、超级大金刚系列等等许多经典游戏在超任的舞台上百花齐放,影响了一代又一代的游戏迷。
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NO.4 土星(SS)
1994年11月22日SEGA Saturn开始在日本发售,这款32位的家用游戏机共有三枚CPU,其中两枚用于运算,另外一枚处理声音,如此专业的游戏机在音质上成为了当时最棒的享受。大型移植作品《VR快打》(Virtua Fighters)成为了当时最火的格斗游戏,经典大作《超级机器人大战F》销量一直领先,1997年年底中文第一RPG《仙剑奇侠传》也正式宣布登陆土星。英雄南北被其逼真的画面、动听的音质所迷惑,相比对手的作品,SEGA Saturn显得相当的华丽。世嘉的准32位机,性能一般,使用CD光盘。
世嘉的官方网站:http://sega.jp/
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NO.5 任天堂N64
任天堂的32位机,号称64位,性能比土星好,游戏不多,但都比较经典,使用专用N64卡带。经典游戏《任天堂明星大乱斗》、《机器人大战64》、《生化危机ZERO》、《恶魔城64》、《皇家骑士团64》、《大金刚64》。
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NO.6 PS(PlayStation)
1994年12月3日日本Sony(索尼)旗下的新力电脑娱乐SCEI隆重推出了一款化时代的游戏主机PlayStation,PlayStation的诞生,直接挑战SEGA Saturn。由于得到了大多数游戏软件的支持,PlayStation创造了经典的游戏神话,日本两大RPG巨头Square和Enix宣布加入PlayStation之后,《太空战士》和《勇者斗恶龙》先后发布,最终PlayStation在游戏软件数上以绝对的优势获取了这场商战的胜利。PlayStation在当时非常流行,产生了所谓的“PlayStation一代”。英雄南北经不起PlayStation火爆的的诱惑,第一时间投入PlayStation的怀抱。比较著名的游戏有古墓奇兵、最终幻想7、生化危机、铁拳、寂静岭以及合金装备等。PlayStation作为电视游戏产业中最长寿的产品之一整整流行了11年。
Playstation官方网站:http://www.playstation.jp/
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NO.7 DC(Dreamcast)
世嘉的次世代32位主机,世嘉转型前推出的最后一部主机,但最终被PS2打败,DC使用容量1G的GD-ROM光盘。作为世嘉的最后一款家用机多多少少带了我们玩家那么一点悲凉的感觉。但DC上的《VR战士3》、《樱花大战3》《格兰蒂亚2》、《刀魂》、《生化危机--维罗尼卡》等绝对是值得大家一玩再玩的。
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NO.8 PS2(PlayStation 2)
2000年3月4日PlayStation 2继上代产品热销成功的基础上又推出第二代家用型游戏主机。不只玩游戏更能看电影,PS2一出世便被市场热捧。由于极度火爆的索尼公司的PlayStation 2的成功,2001年1月31日,世嘉终止Dreamcast游戏机的生产,并宣告退出家用游戏机市场。2004年01月05日,PS2排除曲折终于登陆中国大陆,在今天PS2依然有着令人骄傲的资本。
NO.9 NGC(GameCube)
任天堂的次世代32位主机,性能比PS2要好,游戏不多但质量较高,市场占有率不大。GameCube使用基于松下公司专利技术专用光盘作为储存介质。在生不逢时的阶段,NGC最终成为了PS2的手下败将一点也不稀奇。
NO.10 Xbox
Xbox主机于2001年11月15日在美国率先发售。微软进军游戏机业的第一部主机,使用32位奔3处理器,架构和PC一样,性能高于PS2,游戏比PS2少,但也有很多高质量游戏,靠微软砸钱在欧美市场获得了较高市场占有率,使用DVD光盘。Xbox具备Live功能的游戏产品,提供诸如在线玩家列表、多人联网游戏、语音在线聊天和玩家积分排行榜等实时在线服务功能
NO.11 Xbox360
微软所开发的第二代家用视频游戏主机,使用IBM的PowerPC处理器,该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。性能大幅提升,微软公司设计Xbox360时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的Xbox360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用Xbox2的名字,让其产品给消费者落后的感觉。不得不佩服微软,它其实是个细心的家伙。
Xbox360官方网站:http://www.xbox.com/en-US/
购买理由:片源
注意问题:电源三红
NO.12 PS3
索尼电脑娱乐所开发的次时代家用游戏机,使用专门开发的Cell处理器,号称性能比XBOX360高。PS3最初于2005年5月的E3电玩展上发表,2006年11月相继在日本、美国、欧洲、台湾、英国、香港、东南亚及澳洲地区发售,全球统一的营销口号是“PLAY BEYOND”、“超越玩乐”。
PS3官方网站:http://www.jp.playstation.com/
购买理由:超级性能
注意问题:片源
NO.13 Wii
Wii
任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏次时代主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为Wii的主要特色。“Wii”听起来像是“we”(我们),发音亦相同,主要是强调该主机“老少咸宜”。
(日文)任天堂 Wii 日本任天堂Wii网站:http://www.nintendo.co.jp/wii/
(英文)Wii.com 美国任天堂Wii网站:http://wii.com/
购买理由:创意耐玩
注意问题:画面