今天小编给大家带来的是坦克警戒这款手游,在游戏中有很多强力的坦克给小伙伴们使用,这篇文章小编就给大家讲解一下游戏中的兵种相克这一说法,那么具体兵种相克是一种什么样的机制呢,本期小编给大家带来坦克警戒兵种克制详解。
《坦克警戒》里主要分为4类兵种,坦克、歼击车、自行火炮、火箭车,这4类战车的克制属性大致为:坦克<歼击车<自行火炮<火箭车<坦克。觉得很难记?这是有记忆的方法的:
·歼击车装有“反坦克炮”,所以专克坦克;
·自行火炮防御力强,射程短,所以专克歼击车;
·火箭车射程远,炮弹发射密集,所以可以克制自行火炮;
·坦克移动速度快,可以躲避火箭车攻击了所以克制火箭车。
根据“坦克科普知识”来记忆,就容易记住了。
游戏前期,由于发展的需要和等级的限制,不会生产太多战车,毕竟产兵是最消耗资源的。不可避免的是,前期玩家也会与他人发生一些碰撞和摩擦,亦或者攻打野外的高级矿点,这些战斗都会损耗兵力。
那么,为了减少兵力损耗,我们在进攻时就需要了解对方的驻军情况,根据兵种克制原理,针对性排兵,这样的攻击方式,可以极大的减少游戏前期的兵力损耗,甚至可以做到无伤打野,能够一跃成为“新人王”,杀尽新手玩家。
当然,这种属性克制在前期作用比较大,到了中后期,玩家们陆续生产终端兵种后,克制效果也就越来越小了。