对于炉石传说的玩家来说,如今只要是碰到萨满,都默认是打脸萨了。各种各样的控场萨套牌都受困于强度不够,导致很少有玩家能够坚持下去。最近主播Kripp的观点认为如果萨满只有快攻一条出路,是挺悲哀的。那么西西下面给大家介绍一种继续坚持尝试控场而非打脸的套路。
炉石控场萨是种信仰 让我们再虔诚一次
卡组详情
一些不同点
如果都是一样的卡组,再重发自然就没意义了,所以就说说我这套控场萨跟别人家的有什么不同之处吧。
有一点很明显的就是,我没有带火舌,也没有阿古斯这样必须配合图腾才有作用的牌。原因在于,在我看来这几张牌虽然很好地利用了萨满的英雄技能,但也正因为这样,造成了一般的控场萨,顺风滚雪球,逆风就GG的情况。因为无论是火舌,还是阿古斯,发挥作用的前提都是你要能站住场,而图腾本身毕竟是02的身材,一旦起手不顺,被对方先手站场了,图腾就会无限被对方白吃,这样的话,这些配合图腾才有效果的牌,就会变得极其地卡手。
第二,就是我带了两张动力战锤,而这张牌通常除了机械萨之外,一般的控场萨是不会带或至少不会带全的。理由也很简单,就是赚卡差。虽然这套牌机械只有四张,算上爆爆也只有五个机械可以被buff,所以大部分时候,动力战锤只是单纯的332而已。但三攻的武器有多好用,看看战士的炽焰战斧就知道了。战士如果两费没斧子,三费摸到就不打了吗,还是要打,打了就亏吗?其实也不亏。对面两费飞刀,豹骑士,你三费上个战锤砍了,就算最终没buff到,看似亏了一费,但也依旧是很赚的其实,更不提,三费砍一刀,接四费收割机这种神一般的combo了。 为了防快攻,做出了修改,带上了小蜘蛛,小蜘蛛这张牌无论是破圣盾还是解21都是极其好用的一张牌,初期摸到,对于对抗大多数快攻职业都有显著的效果。
第三个修改,拿掉图腾魔象,换回无机,图腾魔象334,相当于一个坦克,虽然可以抢先手,但对于不靠图腾的套牌来说,先手也并没有什么用,反倒还是用无机赚回先祖知识,闪电风暴亏掉的费用更重要一些。
那些只带了一张的卡牌
最后说说几张只带了一张的牌,首先雷霆崖,因为没有别的可以配合图腾的牌,如果一张都不带,就会把英雄技能彻底废掉,虽然前期费用紧张的时候,基本没什么时间招图腾,但如果对抗一些偏后期的职业,肯定是有机会留那么两个图腾的,这个时候如果一点都利用不起来,是非常亏的一件事情。所以带一张雷霆崖,就跟圣骑带一张军需官差不多,七费buff一下,buff到一张都不太亏,打战士的时候,这张牌价值破表。
其次就是风怒锤,基本上,风怒锤是作为一个斩杀手段来用的,如非必要或是对抗一些不带大小软的职业,是不建议空场直接上的,如果有奥拉基的话,也可以用奥拉基来代替。当然风怒锤奥拉基各有利弊。风怒锤最大的问题还是在于现在大小软太多,风怒锤上去被吃的话,就崩了。而奥拉基则是费用太高,外加是橙卡,我本身也没有。
最后是铜须跟水王,其实这套牌战吼并不多,所以铜须除了配合一下老司机来个超级大奶,一般都是三费直接往上扔的,那么问题来了,似乎白板铜须作为三费,并不是特别好用的样子。——这里就存在一个误区,别看铜须是三费白板,但其实铜须本身是自带嘲讽效果的。一般打动物园,或是机械法,佛祖骑你三费上个随从,很多就无视你直接打脸,或是上怪了,唯独铜须,一般人是不敢不管的,所以说铜须这张牌,往往裸丢也能打乱对方节奏,是很好用的一张牌。而经过我组过跟玩过的好几个中速控场卡组来看,一般中速职业,需要大约能过6-8张牌才能保证手牌不断,同时过牌量能跟上对手。例如德鲁伊,双知识过四张,碧蓝龙过两张,然后愤怒跟成长通常能过一两张。而这套萨满两张先祖知识过四张是不够的,而如果塞入两张蓝龙过六张依然会有些少,并且带蓝龙会一定程度上降低卡组的质量。相对的水王一张牌就能过四张,还不消耗牌库,是对萨满过牌能力的很大补充,所以是比较重要的一张牌。
上天梯玩了一段时间,感觉胜率还是不错的,当然也因为月末的关系,投机上分的快攻少了很多,碰到了好多土豪战,都是轻松取胜的。所以也不能就真的说这套牌强度非常高,不过因为这套牌跟我两外几套中速控场套牌的构成其实还是很相似的,所以我相信即便对抗快攻,也应该还是能保持高胜率的,当然口说无凭,就要靠大家帮忙一起测试,并且改进了。