今天西西给大家介绍炉石传说中没有冲锋的奴隶战套牌,我这套奴隶战是参考了低调的河马和Ostkaka等大神的版本,改良的比较综合。既有OTK又有强力生物占场,缺点是嘲讽少前期靠卖脸面对极限快攻的卡组(T7,天师萨)抗性明显降低,适用于5级以上节奏稍稳的天梯环境。
炉石传说手游没有冲锋的奴隶战套牌
对阵快攻起手可以考虑留牌:怒火中烧,炎术士,监工,小斧子,铸甲师,食尸鬼,苦痛侍僧,暴乱狂战士
对阵中慢速起手可以考虑留牌:死亡之咬,铸甲师,斩杀,战斗怒火,奴隶主,大帝
上面讲的是一般情况下通用的留牌方法,还要看起手,视具体职业对阵适当调整。
心得体会:现版本OTK奴隶战个人认为能力上稍逊于战歌年代的奴隶战,但依然很强。虽然缺少了无法防备的空场高伤害斩杀,但更贴近新手,想比以往来说对斩杀计算要求降低很多,而且当今环境的AOE想比以往少了很多,所以现版本的奴隶战操作要有观念上的改变:除了对阵德鲁伊之外,生奴隶主永远都不是最重要的。
打快攻的思路:苟活→清场→生一波→场面优势→和珅叠甲→每回合稳定伤害→怎么输?
打控制型卡组思路:过牌→简单生几个(别拼老命)→再过牌→大帝减费→暴乱+塞布封魔→我就这么嚣张→冲爹/奴隶主暴乱疯狂虚曲→你苟不住了
或者过牌过牌过牌→奴隶主减费→炎术士狂战士冲锋怒火中烧斩杀旋风斩%$#&*^→手速惊人赢得了胜利
大家不难发现,打快攻的核心是苟活,打控制型卡组的核心是过牌,思路上可以把以前的OTK奴隶战的一波空场斩杀分解成现版本的几个步骤:铺场,过牌,减费,封魔,一波OTK。即便你不了解奴隶战的精髓,即便是你脸黑有时走到了穷途末路,那么也没有关系,卡组里毕竟还有几个能占场的大哥当作另外的火力点。