大周列国志是很多玩家在玩的国家养成游戏,玩家在游戏中参与各种玩法让自己的国家发展更繁荣,很多玩家是新手,对有的玩法不大了解,下面西西小编为大家带来大周列国志新手开局攻略。
大周列国志新手开局攻略
1.城池由地形和特性共同影响,地形就是河流,沼泽,原野,山林,沙漠五个因素,特性就是膏腴之类的。
2.地形有效益一说,原则上河流>沼泽>原野>山林>沙漠。而效益则影响着城池的潜力,潜力越高,能建造的农田和兵舍越多。所以改变地形从而改变效益是改变城池上限的方法。(效益多少我也不晓得)
其次,地形只能由农家用流派技能来改,效益则是靠政策和技能来增加。如果想靠几个城发育达到超过敌人多个城的实力,改变效益是最好的方法(我6个城发育到十几万人口,一年一百万收入。道家和农家有加地形效益的政策,如果加满了,地形影响就缩小了,但最没用的地形就是沙漠,越多城越废,最好的是沼泽,政策点满后带来的效益最高。)
最后,人口的多少也能略微改变城池的潜力,但人口过多会流失,潜力也会缩回去,但如果你已经发展了,他不会减少,参考武庚之乱居巢,开局一千多发展。
3,城池的特性有些是固定的,如膏腴,要道,渡津,著名城邑。有些是城池发育到一定程度才有的,如苕坡,绿洲,垦荒等。还有个属性是与文化有关,点开文化,传统到了50年会有流派带来的特性,如墨家尚工巧,减15人口上限😅,这个最不安逸。还有儒家,减3骚乱,兵家减3厌战等。
大周列国志什么流派好
流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年
统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。
以上就是西西小编为大家带来的大周列国志新手开局攻略,希望大家喜欢。