乱世逐鹿火烧赤壁是最新的关卡,这个该怎么过是很多人比较关心的。大家想要知道这个过关方法,不了解该怎么过关的小伙伴们,其实过关技巧还是很容易的,就一起来看看怎么过关的吧。
乱世逐鹿火烧赤壁过关一览
这一关一路平推把人打完就行,不是很难的。过得普通,平均一队140万,占了加战力的格子都打不过,也没有战法,只能过普通。
华容道关一队开山烽火台。二队进。 二队从山门一路打下去就行了,先占加战力祭坛。从上面走上面有一队会追你,开关城门让他追不到你,然后从右边下来踩台子只用打最后一队。算好步数,你现在从下面走就行了,跟守对角线不会拉仇恨,把最后守门大boss放出来让他走另外一条路,这个战力明显是不想让你交战的,我没交战就赢了,主要是控制好步数。
游戏亮点
【全新视角】马伯庸执笔,不一样的三国
知名作家马伯庸倾情助阵,担任《乱世逐鹿》联合制作人,以其独特见微知著的文学视角,构建《乱世逐鹿》独特的世界观架构体系,黄巾起义、桃园结义、火烧赤壁、三足鼎立每个熟悉桥段背后不为人知的故事,三国历史里你没有注意到的细节将就此揭开…
【即时战斗】区别于传统站桩回合的爽快即时战斗
兵将对冲即时战斗:单局战斗中所有单位都拥有独立寻路、技能释放、攻击逻辑等;战斗场面真实宏大,物理交互出色;
战前布阵策略:通过开场技以及自动战斗时战斗目标对线来表达,突出武将士兵的站位与对位思考;
战中操作策略:可操作技能的目标选择、释放时机、伤害范围,对比回合制卡牌拥有更高的战中即时微操体验;
武将羁绊搭配:根据武将之间的缘分羁绊来引导搭配武将,的效果中包含各个BD(流派)的核心机制,多种风格迥异的BD组合,武将之间的搭配策略丰富,丰富的技能特性优化卡牌游戏的烧脑体验
【策略城战】创新战棋制沙盘攻城玩法
运用计谋策略机制实现每场城战的差异性,突出计谋自由应对策略与单局成长元素,游戏中计谋设定来源于真实三国故事,不同的计谋搭配所对应战术理念各不相同,一场城战可有多种计谋搭配的不同解法,拓宽了玩法策略搭配的自由度;真实还原三国古战场诡谲波澜的攻城操作,体验运筹帷幄的快感!。
【沙盘大地图】高品质宏观大地图探索玩法
游戏融合了沙盘大地图元素,使用基于高度雾逻辑的战争迷雾效果,画面质量做了多级性能配置,实现了开阔大世界,无缝衔接。大地图由【主线剧情玩法】和【探索休闲玩法】两部分构成,参与主线任务解锁剧情与系统功能,外围内容也将随迷雾推进和玩家等级提升进行解锁;支线事件和占领城池后解锁丰富的奇遇探索玩法;