你必须造一艘船是最新的玩法,很多玩家不了解该怎么玩。这个玩法还是很容易的,关卡还是很简单的。不知道这个过关技巧是什么的,就让小编给大家详细的讲讲吧。
你必须造一艘船通关技巧推荐
1.星尘根本不缺,贩剑和制杖的第三项都没有被动属性,基本是钱不够升前两项才升第三项的,瞬移粉买不买都可以,也就节省了时间这一个优势(你都打开游戏了还注意这个)。
2.智力不缺,力量很缺,招怪基本都要力量,魔法升得不多(有钱升武器还比较划算)。所以喜欢玩教堂的可以多捐智力。
3.教堂无论出什么结果都会加物品掉落质量,如果你闲的发慌那你可以故意只给一点点提高质量。满意与否似乎要看捐的比例而不是捐的数量来决定,三项都给容易出正面。
4.招怪物:除了巨魔(加魔法伤害)以外那些看上去很大个的怪基本都是比较好的效果,虽然按理来说“浓缩的都是精华”但是这个制作组好像并不这么认为。其他的话灰色的堕落战士+1%暴击不错(同队的另一个怪(忘了名字了)加弓箭伤害,盗贼队加开锁感觉关键时刻也有点用(效果似乎是有一定概率将面前的宝箱变为消什么格子都能开),其他的小怪有的垃圾有的有用,玩了很多次都没分清谁是谁(脸盲)。(当然也有可能有人和我一样追求全收集)
5.通关一次后解锁每日任务,只打了几次没全部搞清楚,大概就是打完可以加一条槽,槽满了送船员形象(但是好像不能改回默认有点难受,而且这船员本来就是像素,形象就是改个配色...说实在的好敷衍hh),可以无限挑战,不满意可以无限重来,满意了决定加槽就不能重来了。打每日时的属性是预先给你准备好的,打之前给固定资金升点东西,每日挑战里面拿到的钱智力力量全部都——没有,也就是说智力格和力量格在这根本没用。只有打到最低要求(铜)才允许加槽,加的量=跑的距离+金/银/铜。跑得越长越好(但是如果你跑过了第一名达到的路程时间却比那家伙耗的要长也不行)。
6.通关后似乎按时间给评价。(音游要手速就算了为什么你也要)
7.酒除了只给魔法、降难度的酒之外都没什么用,别以为能有主贩剑/制杖然后喝酒偏科的玩法,整个格子里到处都有但是又无法消除的剑格和杖格特别占空间玩着难受,况且还有很多物抗/法抗高的怪。加难度加奖励没跑多久就挂了还不如普通难度多跑一会划算(你搁这买菜呢还划算)。加钥匙的倒是可以时不时拿来用用...
8.花园基本上没什么用,也就给你装饰罢了(以前我还指望会有啥药草之类的呢,不过仔细想想酒吧已经给这个辅助了)。
9.多周目其实也没什么好玩的,就是重新再打一遍,提升难度,你在上一周目将那些东西提升的再强你也继承不了,闲的蛋疼的人可以永远玩,比如我。