明日方舟主题曲调音系统是最新的玩法,目前该玩法即将上线。因此玩家们比较关心这个玩法,想要知道究竟该怎么玩比较好。不了解这个玩法的,就让小编给大家详细的讲讲吧。
明日方舟主题曲调音系统玩法一览
这个玩法在刚一爆料出来的时候就被很多博士吐槽,不由分说的开始说起“菜是原罪”这样的话,下面就让我们一起看看具体的玩法规则吧!
作战环境选择
1.作战环境
在作战开始前(通过第一个剧情关卡后),您可以根据需要选择一个作战环境(作战环境可以在您游玩中随时进行切换),作战环境的不同将会对关卡难度及通关奖励造成影响。
作战环境分为以下三种:
【剧情体验环境】
更轻松的通关环境
三星首通奖励仅有对应养成类材料
【剧情体验环境】只能继续解锁下一章节的对应【剧情体验环境】
【剧情体验环境】关卡不消耗理智
【剧情体验环境】除首通奖励外,不存在关卡掉落奖励
【标准实战环境】
常规的游玩体验环境
三星首通奖励含有至纯源石
【标准实战环境】关卡消耗理智,关卡挑战失败后扣除1点理智
【标准实战环境】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励
【磨难险地环境】
更有挑战的游玩体验环境
三星首通奖励含有至纯源石
会包含额外的高难关卡
在【磨难险地环境】中,部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同
【磨难险地环境】关卡消耗理智,关卡挑战失败后扣除1点理智
【磨难险地环境】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励
【磨难险地环境】相比其他作战环境包含额外的关卡,为绝境作战关卡。随着绝境作战关卡进度的推进,您所面临的领袖敌人将拥有更为强劲的作战附加能力
【主题曲调音】系统上线后,主题曲“残阳”第一章节【风暴瞭望】将追加剧情体验环境可供选择。若您已经三星通过了【风暴瞭望】【标准实战环境】下的关卡,则可直接一键领取该关卡对应【剧情体验环境】下的三星首次通关奖励。
2.环境难度兼容
【主题曲调音】系统上线后,每个章节内关卡的解锁均依赖于相同作战环境下前置关卡的通过。
当PRTS检测到您当前选择的关卡对应的更低作战环境未获得三星评价时,将自动开启环境难度兼容。
环境难度兼容状态下挑战该关卡将同时消耗该环境与更低环境的理智,通关后则会同步作战进度,并同时获得该环境与更低环境的报酬奖励。
「未署名的笔记本」
全新章节【破碎日冕】还将搭载具有额外奖励和故事内容的「未署名的笔记本」,随着不同作战环境的推进将揭晓内容并获取相应奖励。
通过记录点关卡,可以在笔记本解锁并领取当前难度及更低难度作战环境的对应奖励。
通过「未署名的笔记本」可以获得【破碎日冕】奖励干员【海蒂】及【海蒂的信物】。
再战激励
全新章节【破碎日冕】开放前两周内,将开放全新机制“再战激励”:【破碎日冕】任意难度环境下的未通关关卡,挑战失败会返还全额理智消耗。