斗罗大陆魂师对决朱竹青是很不错的角色,很多玩家不知道定位,想要知道这个定位该怎么选择。不清楚选择方法的小伙伴们,就小编给大家详细的讲讲吧。
斗罗大陆魂师对决朱竹青最强定位一览
一、角色定位。
现版本敏攻中比较难定位的一张卡,需要特定阵容来发挥输出,爆发一般,长图表现一般,集自身技能高爆伤增伤、多次协战、群伤、单点爆发于一身,但是表现暂时一般,比较吃自身的练度和阵容强度。
二、技能介绍
飞行系一技能:一个群体面伤的技能,对主目标可以造成一个单点爆发,针对破甲单位额外提升自身的暴击率和暴击伤害,优先向关键敌人释放,可以造成敌方脆皮的减员。
飞行系二技能:提升自身的伤害,针对敏攻魂师有额外提升并且在敌方敏攻魂师行动后进行一次反击,友方存活时不能选定自身为技能主目标,一个针对敌方敏攻魂师的技能(可以针对邪月飞行1技能刷新追击),并且对自身有一个自保能力,不惧怕单体爆发魂师。但是由于都是单养敏攻或者放弃敏攻魂师,实用性不大,打pvp第一回合打爆发可以携带提升自身爆发。
飞行系三技能:暴击概率追击,最多能造成3次普攻伤害,协战也可以触发,普攻猫核心技能。
飞行系四技能:比较冷门的一个技能,我之前用过几次但是没用明白,反击了一下就消失了,也没有群体伤害,希望懂机制的老哥可以和我说一下奥。
邪虫系一技能:单体3次攻击,概率破甲,并且每次使用可以永久提升该技能的伤害,越打越疼,并且万年会解锁对破甲单位提供一次普攻追击,这次普攻是可以触发飞行普攻的暴击追击效果的,点杀技能,但是需要回合数来启动增伤效果,长图携带,短图PVP都不建议。
邪虫系二技能:长图核心技能,普攻伤害持续叠加,最高20层,期间协战的普攻也会计算进去,叠满普攻提升100+的输出,并且对同一目标连续攻击会增加魂技伤害,持续增伤,长图悬赏可以使用,短图PVP都不建议。
邪虫系三技能:一个自身回合外增伤的普攻,回合外比如自身4技能的协战、老虎京灵的邀战等一系列普攻联动,两个普攻我都用过也对比过伤害,还是推荐飞行普攻,不是很看好邪虫系普攻,不是很建议携带。
邪虫系四技能:普攻猫的核心技能,15层的一个普攻增伤,并且队友行动后协战,形成1+1大于2的联动,并且2W5年限解锁必定协战以及印记持续到战斗结束,并且每有一个印记都会提升自身一定的暴击伤害,一次挂2个,理论上3次可以挂满其余5名队友,但是印记会重复叠加给释放过印记的队友,脸黑的需要多放几次才能覆盖全队,长图必备,源源不断的伤害来源。
三、加点:平时情况下推荐全攻击,打8人外传挑战时候建议加暴击和爆伤,这次风火外传我同样的阵容全攻击和爆伤暴击加点每次输出都是暴击爆伤会更高一点,反正就是你觉得自己脸白或者图短直接全攻击,觉得和我一样非洲老酋长的加点暴击爆伤你会感受到暴击红字的快感。
四、魂骨推荐:蝶后裂空套。释放技能后增加普攻伤害并普攻。
五、契合魂师
一、秦明
秦明结界在敌我双方每次行动后会随机普攻敌方,这次的普攻是可以触发猫的邪虫4技能印记的,看过我风火攻略的这几天应该试过猫+秦明,会起到一个疯狂联动普攻的效果,并且不会占用自身回合数,但是只契合8人队伍面对一些挑战,皇家不适合,6人队伍上不了场,但是8人挑战必带(魂环配置2221)
鉴于6人队伍以及一些难度8人本没法起到出色的表现和上场机会,契合程度★★★★
二、鬼魅
鬼魅的作用是一个被动持续增伤以及4技能的叠加伤害,着重说一下4技能,4技能持续3回合,但是可以通过印记的协战来叠加层数并且不会消耗技能的回合数,白嫖懂吧,自身回合外的行动都不会消耗,只要轮不到猫的回合就可以无限白嫖,鬼魅的攻击加成可以说是全场最稳定的(甲盾被动的增伤),奥斯卡没法代替。打长图推荐鬼魅加点全攻击,做到攻击提升最大化(魂环携带1221)
契合:★★★★★(必备)
三、黄远 火舞
这两人我放在一起讲是因为机制和鬼魅4技能类似,都是回合外协战不消耗,打8人挑战表现显著,我朱竹青回合外协战吃满buff打出过1700W的暴击普攻伤害,buff不会冲突,可以叠加,只建议8人携带
契合:★★★
四、御风
御风这张卡其实是最近才发现的一张很契合朱竹青的卡,首先被动飞行技能有一个受伤增益buff,5万年的话是60的受伤提升,但是要注意的是该技能是每回合对敌方随机单位释放,只适合单体boss。
4技能增加2回合的风怒,提升自身的普攻伤害,朱竹青回合外的协战也会提升伤害,并且和之前火舞、鬼魅机制一样,不会消耗额外回合。
但是当前版本不推荐养双敏攻,一是没有位置,二是敏攻资源要全部堆给单人,敏攻的核心就是单体持续爆发,不像强攻一样可以有一个是工具人。
只推荐8人阵面对单体boss携带,谁用谁知道。
鉴于实用性不高,契合:★★★
六、羁绊讲解
幽冥白虎是我觉得可以使用的一个武魂融合技,全体破甲并且对主目标群体协战,可以触发所有普攻特效(猫咪追击、尘心普攻额外段数、老虎变身后嘲讽等),并且提升朱竹青前2回合的普攻伤害,但是融合技平时不推荐用消耗大收益不高,8人阵面对单体boss在回合不多的情况下可以使用。台词动画还是很帅的:幽冥铸刀,白虎着甲,粉碎一切吧!
朱竹青核心羁绊,永久提升朱竹青的普攻伤害,以我自己羁绊等级计算,羁绊提升48,邪虫被动提升20层,每层6,邪虫4技能提升4.5,最高15层,将近一个200+的普攻提升,然后再触发普攻追击,协战普攻,看普攻队打长图就会有一种一人攻击,全家攻击的效果(这个人打架怎么拖家带口啊?)
七、阵容推荐
平时推图:剑+猫+虎+任意推条打火机(困难本容易卡)
长图推荐:剑+猫+虎+鬼魅+宁风致+任意增伤控制(狐狸、草三),特定减速天气带水冰儿
PVP推荐:PVP可以不用破甲就不用破甲,而且PVP的猫比较弱,一定要带的话推荐剑+猫+虎+骨龙+独孤博+宁风致(鬼魅、奥斯卡),打一个慢速的减伤,比较害怕拉条退条阵容,出不了手。
八、技能携带
平时推图:1112(1212),看自身输出来决定魂环。
悬赏:1212(如果尘心老虎可以秒杀小怪可以携带2212来打单体爆发)
PVP:1112(持久战可以带被动2),还是那句话PVP不太推荐破甲。
九、总结
PVE长图表现:★★★(比较看暴击追击出的频率)
PVE短图表现:★★★★(带飞行1技能伤害还可,比较吃练度)
成型难度:★★★(4X猫就可以使用,但是推荐红2在使用,比较吃124技能的5W年效果)
PVP强力指数:★★(PVP敏攻表现好的目前只有白鹤)
综合培养指数推荐:★★★★(表现一般,如果你确定玩破甲队的话猫是必带的)
朱竹青目前版本表现一般,只有在外传8人阵中会有不错的表现。