崩坏3月魂晋升技能强度是大家比较关心的,不知道这个强度有什么。想要知道这个晋升强度有什么,不了解的小伙伴们,其实这个强度还是很容易的,就一起来看看吧。
崩坏3月魂晋升技能强度一览
月魂的晋升技能就比较弱了,其SS核心技能冰牢易伤并未下放,新增的S2技能“白银之月增伤”、SS1的“15%攻速提升”、SS2的“队友冰蚀CD由12s降低至6s”,对于实际战斗提升都聊胜于无。白银之月属于召唤物,不接受月魂大部分的技能和圣痕伤害增幅,故其伤害实际占比很低;而毕业情况下攻速的实际提升目前并不能在云墨骇兔BUFF期间多打伤害;而队友冰蚀CD降低可以让云墨打SP时减小冰蚀CD考虑的问题,但是实际上凹分过程中并不缺这点CD--月魂的流程多变性很强,优化摸鱼分的体验并不能对上限造成多大影响。
攻速的问题其实我之前的专栏中是有提及过的关于“苍骑士·月魂”角色的一些个人理解,文章中也解释了攻速的实际提升和曾经环境下攻速的重要性,但在血舞退出高分舞台后,加上卡肉的移除,攻速重回实际提升,甚至有朋友凹测试服跟我说攻速是不是没实装2333,实际上攻速的提升就是这么点,帧级提升罢了--八套5连击普攻多A3下。
测试服新增的绯狱丸实际上是贝纳勒斯的变种,但是绯狱丸的攻击频率更低,而自身属于木桩。所以月魂出分的难度会明显比对抗贝纳勒斯时大幅下降,而理律的蹭闪难度增大,出高分的难度也会相应增大。所以月魂基本属于体验优化,但是强度不变的改动。