部落冲突兵种克制关系是怎样的?兵种克制关系怎么样?部落冲突在黑夜世界,战斗是双向的。当你发起自己的攻击时,你的对手就会攻击你自己的基地。最后进攻效果最好的一方获胜。夜世界有11种兵种,也有各种防御建筑,这些兵种与防御设施之间存在着互惠关系。下面就赶紧跟西西小编一起一睹为快吧!
部落冲突兵种克制关系介绍
在黑夜世界里,各种武器和防御建筑可以互相牵制。进攻时,要根据敌人防御设施的布置,选择合适的兵种。
狂暴野蛮人
第一个解锁的单位。他是一个不需要其他单位配合就可以独立使用的近战单位。最大的优势就是数量多,在暴力状态下有移动速度和伤害加成。能克制暴力野蛮人的地面防御设施不多。虽然箭塔、加农炮、双管加农炮和电磁塔可以极大的杀死暴力野蛮人,但是暴力野蛮人还是可以通过数量取胜的。只有“近战克星”摇巨石才是天敌,因为生命值不高,承受不了摇巨石的打击,所以在军队里打球需要注意摇巨石的位置。
隐秘弓箭手
远程单位,特长是隐身。可以摧毁一些有隐身技能的建筑,隐身失败后变得脆弱。隐形时几乎无敌。如果防御设施部署在外面,可以使用秘密弓箭手流,让秘密弓箭手打一点。当隐身时间结束后,就很脆弱了,因为健康程度很低,一旦被远程的大炮或者远程模式的箭塔发现,只会被杀死。
巨人拳击手
特点是血容量非常高,优先攻击敌方防御设施。巨型拳击手最怕的防御设施是隐形的弹簧,其次是震动地面的岩石。胖子的血量再高,他的弹射单位重量是5,而隐形弹簧的弹射重量达到20。在极端情况下,隐形弹簧可以杀死四个巨型拳击手,每个兵营可以容纳的巨型拳击手数量很少,所以飞一颗子弹是非常巨大的。巨拳手的攻击偏好是防御设施,所以会围绕着摇石攻击,摇石区域的水花伤害很高,很容易杀死巨拳手。
异变亡灵 飞龙宝宝
空军兵种,防空火炮和防空炸弹发射器可以防御这两种飞行兵种,而箭塔、电磁塔、守卫哨的弓箭手也可以防御空中敌人,还可以将炸弹和巨型炸弹设置成空对空模式。变形虫亡灵有很多特点,它的技能是远程攻击,可以在更安全的位置进行攻击,但是它害怕射程很远的箭塔。龙飞宝宝的健康价值很高,数量相对较少。由于他的技术,他不得不独自战斗。面对快射模式的箭塔,很难承受伤害。
炸弹兵
炸弹兵和他们家乡的轰炸机不一样。炸弹兵随城墙而死。炸弹兵投掷炸弹炸毁城墙。在附近没有城墙的时候攻击建筑物。更像是炸弹人和法师的组合。可以抑制城墙。他的伤害是溅射伤害,攻击城墙时会对附近建筑造成溅射伤害。缺点就像隐藏的弓箭手一样脆弱。他们害怕敌人的防御设施,比如箭塔、大炮、多管迫击炮,电磁塔。部署轰炸机时最好有其他武器保护。
加农炮战车
远程单位,有伤害很高的优点,缺点是、数量比较少,对前排坦克单位的依赖性很大。特长虽然是战斗到底,牺牲后可以继续攻击一段时间,有时候可以和防御设施一起死掉,但是这个技能很无味,有时候会触发技能,但是范围内没有建筑。所以,只要有巨型义和团的保护,炮战车完全可以战胜任何防御。因为数量少,健康值低,怕隐形弹簧,怕巨型炸弹。
暗夜女巫
有召唤能力的武器。可以从空中召唤大量蝙蝠进行攻击。同时本身就是远程攻击单位,伤害能力很高。蝙蝠丰富,蝙蝠不怕箭塔、防空火炮等单一防空设施。但是需要注意的是,蝙蝠的生命值极低,所以面对熔岩炮时无法工作。
是一个地面单位。蝙蝠虽然可以吸引箭塔的攻击,但是大炮、双管炮和多管迫击炮可以威胁到本人。生命值也很低,很容易被巨型炸弹摧毁。同时弹射重量为12单位,隐形弹簧和弹射陷阱也能飞。