原神导能绪论混沌秘境是游戏中的玩法,这个打法其实还是很容易的。但是这个打法没有那么容易,不清楚这个打法的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看打法吧。
原神导能绪论混沌秘境打法推荐
因为今天的任务给的石头碎片全是加充能和精通的,加上副本怪物全是遗迹守卫(高物抗,低元素抗)这不是摆明了要火C吗,于是我拿出了可莉结果在输出的时候“想回家了”好几次,最后直接转变思路全员大招流。具体阵容为这样 香菱(单核C)+班尼特(增伤回血)+行秋(减伤挂水打蒸发)+钟离(护盾生存控场),这套阵容伤害中规中矩但是稳妥手残党福音,因为输出全是大招的无敌帧基本站在怪堆里有技能和大招放就行了。
下面是角色面板
香菱面板中规中矩但一定要带充能(毕竟80能量大招是硬伤),武器带西风,或天空后杯子可以带火伤杯子,如果武器带高精炼匣里灭辰杯子就带充能效率杯,确保大招的稳定续航(重点)
行秋和班尼特都尽量堆充能效率,班尼特大招能量低对效率要求不是太高150+即可,尽可能堆攻击。行秋大招能量较高,武器可以带西风,祭礼也行,保证充能在180左右,能够及时续大
钟师父如果2命以上可以带西风长枪和效率杯,确保大招控场和续盾,如果没有老老实实纯肉套盾即可(有大就放)
石头搭配如下:多带精通和充能的石头,交织之舞和强效爆发必带
输出手法如下:钟离大招,套盾,班尼特Q,E,行秋Q,E,香菱Q,E。角色尽可能在大招释放后再释放战技吃满充能技石头碎片的效果。行秋和班尼特的技能尽可能在香菱之前释放,让香菱把伤害打满,钟师父穿插大招控场和套盾即可。这套打法比较安逸简单站在怪堆中无限循环放大就行了。