第五人格击球手上线了,这个求生者很多玩家都比较期待的,大家想知道这个求生者究竟怎么去牵制监管者。因此在玩的时候不知道牵制方法的,就让小编给大家详细的讲讲吧。
牵制技巧推荐
强度估计在T1左右,会玩的话具有很高的上限,定位是救援干扰位,正常情况应该是带搏命单弹,但因为具有多段眩晕,部分情况(如救里已有两个搏命)可以带双弾
牵制监管者时尽量在空旷地形蓄力击退,如果监管者没有踩球就尽量找机会去捡球,如果踩球的话,可以利用弹射转大点
然后也可以在废墟利用击球打断监管者出刀、交互、技能转进板子,也可以利用爆发眩晕来转点,普通击球时如果监管者没有踩球就尽量找机会去捡球,如果踩球的话,可以利用弹射转大点,与之前一样;在低矮板区时,可以利用板球可以穿过部分低矮地型的特点来打断监管者的技能
总之这个角色的溜鬼时要时刻记得找机会捡球,但也不要因为捡球而吃刀,舍本逐末;溜鬼时最好不要用到爆发,要多利用普通击球打断技能、出刀
他的溜鬼很吃熟练度并且要时刻倒车,所以建议对地形不熟悉的人不要上手这个角色。
玩法介绍
击球命中正在牵气球的监管者,可以直接救下队友。随后立即进入爆发状态,尽可能地利用击球将监管者击退到障碍物上使其眩晕,为队友争取到逃跑时间。
当队友被牵气球后可利用爆发状态下的击球,将监管者击退至障碍物上使其眩晕,可直接救下队友。
击球可以打断部分监管者的技能和交互,例如击球命中正在使用火箭冲刺的小丑会直接打断小丑的冲刺。
◆击球手通常作为牵制型角色,当开局被监管者发现时可进入板窗较多的区域进行牵制。【外在特质-运动天赋】使他在板窗区域有着得天独厚的优势,能最大限度的发挥出自身的能力,配合天赋【破窗理论】+【膝跳反射】能够更有效的牵制监管者。
◆当队伍中缺少救援型角色时,则需要击球手充当救人位。靠近狂欢之椅后,寻找机会先使用击球击退监管者(朝空地方向击退,非爆发状态下击退监管者至障碍物上不会眩晕,所以尽可能将其朝空地方向击退,击退距离越远越好)。救下队友后与监管者保持一定距离,并进入爆发状态,使用击球击退监管者(能够眩晕当然更好),为队友争取到转点时间。当队友被追击时,可以使用击球辅助队友进行牵制。即使不进入爆发状态,使用击球击退监管者也能为队友争取到宝贵的转点时间。
◆ 开门战时,尽可能保留一个板球。在队友破译密码门的时候进入爆发状态,如果监管者使用【传送】到密码门前,近距离的蓄力一击会使监管者眩晕更长时间。此时可以根据情况转点,或者强行点开大门。