刀塔传奇中影魔作为一个国家队队员是很多玩家必不可少的一个英雄,最近影魔这个英雄进行了一些整体上的改动,那么影魔改版后是增强了还是削弱了呢。下面西西就给大家详细分析下改版后的影魔怎么样。
魂之挽歌-释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。
大招并没有发生变化,伤害也还一样。
影压-在近,中,远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。
影压由之前的三个技能合为一个,数值伤害减半,具体伤害也肯定是降低了。风骚一时的三炮明显已经成为传说。另外影压伤害的降低,将导致不能打断敌方英雄的效能(害超过英雄血量的10%,就会打断除了大招之外的出手),这样影魔在竞技场中的作用就差得多了....
支配死灵-每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加的攻击力。支配死灵的效果也会令影压伤害增强。
当有生物死亡,影魔就加攻击力,己方和敌方英雄的死亡都会带来攻击力的提升,满级时每死一个,增加1000普攻,对影压也有所加成,具体加成比例未知。满级+1000点的攻击力绝对不是闹着玩,要知道目前最高的普攻英雄是火枪,在毕业的时候也只有3325的攻击力,而且影魔本身的普攻也能跻身前十,是2881,这样一来影魔的攻击力将会是轻松点人头的节奏.....不过需要注意的是,影魔的血量偏低,站位中排,很容易躺了,所以要保证影魔的存活,才能在竞技场中继续发光发热。
相比与竞技场,这个技能在副本之中将会相当强大,对面每个小兵阵亡都会加攻击力,配合紫色技能的全体减攻击,很多副本将会轻松加愉快了。
魔王降临-影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。
敌方全体降攻击力,降低的数值正好和小黑的buff(射手天赋:增加己方全体攻击)一样,直接抵消掉。这样,影魔成为一个强大的辅助,来克制小黑。