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原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

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作者:西西点击:0次评论:0次标签: 原神

  • 类型:角色扮演大小:1M语言:中文 评分:3.3
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原神时与风驱散风的聚集点是时与风任务中的关键哦,也是需要玩家们找到的地点哦,那么具体分布在哪呢,现在就来告诉给大家吧,希望对各位有所帮助哦。

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

步骤一 出海前往神秘风之岛

【前往出海地点】

前往摘星崖下的传送点,任务地点位于前方的茫茫大海上,由于海岛的位置比较大,所以晴天肉眼很容易分辨到海岛的大致方向。

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

【前往海岛】

海岛距离岸边很远,想要前往海岛需要游很长一段路,且300s的体力药要好呢就很久很久~

所以大家可以掏出人均拥有的冰冻工具人——凯亚。

用凯亚的【元素战技】一路冰过去直到到达海岛。

凯亚的元素战技冷却时间较短,可以在上一片冰层融化前转好,所以可以当作水上开路永动机。

具体的移动方法:

到达海岛的时间较长,需要值得注意的是不要冲的太过掉进水里,由于冰的持续时间有限,如果不小心掉水里会出现还未来得及爬上冰面就融化的尴尬境地。

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

EX 岛上的几个宝箱和神瞳

 【风神瞳】

【华丽宝箱】

【精致宝箱】

宝箱位于岛上左侧下海滩上。

【普通宝箱】

宝箱位于位于岛上左侧柱子下。

【精致宝箱】

需手动挖掘后显示宝箱。

步骤二解开时之风的秘密

 【开启任务】

 来到岛上【残破的日晷】前,阅读残破的刻字,

可直接开启任务。

【时与风】任务开启

一个500EXP的任务,在前期的所有开放世界任务里算是经验给的很多的了,可以帮助快速升级。

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

【part-1】

 开启任务后来到海岛的右侧,开启元素视野,可以很清晰的看到一个被石块掩藏的地方,把石块区域打掉,就可以获取隐藏的任务文本——《残破的笔记》

(使用大剑角色或者岩元素角色会更快)

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

【part-2】

 打开背包阅读得到的这份残破的笔记,残破的笔记在在列表靠下方的位置,稀有度为最低的白色。

可以得知一个藏得比较深的线索,在凌晨两点到五点之间,周围会变得比较“奇怪”。暗示我们需要到此时间段再来查看。

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

【part-3】

调出菜单面板,接下来点击下图图示位置按钮来手动调整时间。

将时间手动调至凌晨两点到五点之间,建议直接调到凌晨两点为后面进行任务留出充裕的时间。

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

【part-4】

到达指定时间之后打开元素视野,来到日晷的旁边可以看到地上存在风元素痕迹来指引大致的位置,类似于元素视野下的指引仙灵基座提示。

跟随风痕迹指引的大致位置找到几个【风眼】,此【风眼】仅在元素视野下可以被观察到,使用风元素战技攻击可击破【风眼】,这里可以使用风元素的主角。

在击破第一个【风眼】之后会开启任务下一步,击破剩余的三个【风眼】。

【四个风眼的具体位置】

若时间超过5点过后,所有的【风眼】会全部消失,需要再次将时间调到两点至五点之间才能重新出现。步骤三击败岛上尘封秘密的守护者。

【击破狂风核心】岛上出现一个强大的【狂风核心】,但攻击模式和其他狂风核心并没有很大差别,只是等级会高一些,

由于这个任务并不限时,如果你是弓类主c角色,可以在岛上的柱子上把【狂风核心】慢慢地磨死。

柱子上是狂风核心的攻击盲区,不用担心被攻击到,当狂风核心的血量下到一定程度狂风核心就会逃跑。

【乘坐风场】

 场上会生成一个风场,跟随风场可以前往下一个任务地点,此处乘坐风场可直接抵达下一个任务位置。

步骤四 解开时之风的秘密

【任务地点二解密】

 来到第二个任务的位置,继续将时间调到凌晨两点至五点,打开元素视野,这次四个【风眼】就围绕在老旧日晷的周围。

全部击破之后会出现那个逃跑的狂风之核,且场上不定时的出现一些小怪,难度会相对要高一些。

原神时与风寻找狂风之核任务攻略详解

【对话完成任务】

击破【狂风之核】后找到旁边的NPC亨利莫顿进行对话,NPC的位置会以信标的方式在地图上标出,对话完成即可交接完成任务。

时之风算是原神的任务里设计的比较有趣巧妙的任务之一,由于其任务的特殊性,仅能通过对话接取,在地图上并不会有明确的标识,

故很多玩家如果不仔细探索很有可能会与这个任务失之交臂,任务整体的节奏比较合理,【需要根据提示调整时间】这一点不仅好玩,

而且也将“风”与“时”紧紧的联系在了一起,值得玩家体验。

任务难度方面,由于狂风核心的等级会比较高,低等级,对狂风之核攻击姿态并不了解的玩家可能会应对地比较吃力,

第二阶段个人认为在熟悉狂风核动作之后优先清理小怪会让作战少很多干扰,旅行者们在开始挑战之前可以先找几个狂风核心摸清楚攻击模式,可以大幅降低作战的难度。

    原神
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