万国觉醒熙德技能怎么样,相信很多玩家都不是很了解,那么具体该如何加点呢,同时技能效果怎么样呢,现在一起来看看详细的攻略内容。
万国觉醒熙德技能怎么加点
一.威震四方
造成伤害(500/600/700/800/1000)并使其在接下来的一秒无法普攻和放技能
技能评价
这个技能伤害系数低的可怜,还不如同比的紫色弓兵将领海尔曼(低150)。看上去好像下一回合可以白嫖对面一回合,实际上对面只是不会进行攻击,但是反击伤害还是该多少是多少,而且这一回合还不吃熙德的反击伤害,看上去就像双方本回合伤害各自降低了。
总的来看,以平均十回合放一次技能,相当于减少了对方100点怒气,这一点和海尔曼相当,其次相当于对方无法触发普攻特效(比如源的4技,曹操的4技),熙德作为技能系,技能周期是8回合,那么对方每8回合无法普攻一次,原本平均每10回合触发一次的特效,大约会被延长到平均11.1回合触发一次,大约是9%的触发概率,并没有什么太大差别,像个中规中矩的紫将技能,作为金色将领来说太弱了点。
二.熙德之歌
普攻有10%概率触发额外(500/600/700/800/1000)点伤害
技能评价
很弱的技能,同比紫色弓兵将领楠木正成四技能都有450*2=900点伤害,往上比亚历山大相同的概率却有1700的系数还附带减益效果,又像一个紫色将领技能,作为金色将领太弱了。
三.瓦伦西亚守护者
弓兵防御+(10/12/14/16/20)%,移速+(5/7/9/12/15)%
技能评价
同比其他一代金色将领,平均水平是30%的增益,连同样的紫色弓兵将领楠木正成都有15%的攻击和15%的防御一共30%的增益效果,这熙德也太不够看了。这时候有人会说了,哎熙德还加了15%移速呢,共35%。
但是这15%的移速打起架来没有任何效果,弓兵遇到了骑兵加了15%移速也跑不过对面,约等于没有,看起来还是像一个紫将技能。
四.百折不挠
半血以下增伤(5/10/15/20/25)%,行军速度加(5/10/15/20/25)%
技能评价
乍一看很强,这个技能单独看着强度还可以。但考虑到半血以上的熙德只能靠着前三个紫将水平的技能打架,弓兵的身子板本身就脆,等到半血的时候兵力差距应该被前期已经被拉大了。这时候再来一个增伤也很难翻盘了。
除非是在混战中没人打自己,才能起到比较好的的效果。这个技能只能算是锦上添花,算不上雪中送炭。
五.觉醒技能——失控
弓兵攻防+5%,对步兵增伤2%
技能评价
五点攻防算是弥补了二技能的的差距,大概就是把半个大锤觉醒和半个理查觉醒掺和在一起。平衡,但无亮点。
六.总结
虽然熙德前三个技能都是紫将水平,不过大多数武将都会有一个攻城/守城/打野技能,对野战无效。熙德4技能全部都能作用于野战,还能挽回一些颜面,但还是改变不了熙德只能算高端紫将,用来向紫将和二代弓过渡的事实。作为最强紫将,培养的性价比极低。
弓兵玩家在一代环境中必然是选择李成桂的,觉醒后的李成桂性价比很高,作为一个一代将,在三代将的环境中也有用武之地,而觉醒李成桂以后大约也进入二代将环境,同为弓兵将领的黑太子爱德华比熙德强了不是一点半点,怎么看也轮不到熙德上场。
就算真的在一代环境中把熙德李成桂弄到双觉醒,带着弓兵出去,正好沦为在双查面前吃了瘪,急需发泄怒火的源曹大军的活靶子,技能还没放几次接着就没了。
实在不推荐把金头浪费在熙德身上,如果实在想养,建议只用金钥匙白嫖和冲最强执政官,最后补上了了几十个金头。