公主连结扇子队阵容搭配其实很容易,大家比较关心的就是怎么登顶,想要知道搭配方法的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看搭配方法吧。
公主连结扇子队阵容搭配一览
速充扇子队:
莉玛(羊驼)、妮侬(扇子)、联恋(充电宝)、深月(抖S/眼罩)、雪((那个男人))
1 对面无猫
见到有猫的直接右上角吧,咱不能和猫猫玩,,
扇子怕猫并不是因为她伤害有多高,而是她的猫猫投掷必打雪哥,而且雪哥的身板很脆,挨打获得的TP比扇子多
详情请看雪哥的Skill2
于是你发现扇子仍然在平A,然后你发现对面把你羊驼推倒了,然后你发现扇子开UB了,然后你发现这时候深月的「 蔷薇领域」范围减甲结束了,,,然后你发现你输了
速充扇子队比速充妹弓队好最重要的原因就是扇子应当在1:18前后稳定放出UB,这时刚好在「蔷薇领域」的轴内,并且扇子此时完成起手循环和一次平A,之后再一次平A后接Skill2「旋风击」收掉后排残血,并且再接一个UB
稳定的轴是扇子队的最大优势,每个战局基本没有什么区别。扇子的Skill2和UB都是范围输出,可以保证对面后排暴毙,不会出现给对面后排充电的情况(除非你打了我后面说的特殊队伍)
所以说一旦对面有猫破坏了你的轴,那除非你练度碾压,不然是基本没机会赢的。
2 注意对面起手招式
来看看这个例子:
假如你挑选了一个队伍:
黑骑、狗、偶像、狼、毛二力
估计说到这有些很帅的观众已经理解了我的意思并且忍不住“噗呲”地笑了一下
这时候扇子并没有在1:18的时候开UB
为什么呢?
来让我们仔细看一下开局的那一秒
黑骑:「护甲破坏」!
狗:「精神统一」!
偶像:「偶像声源」 !
狼: 「勇气呐喊」 !
毛二力: 「白翼鼓舞」!
你发现扇子开局起手时并没有受到伤害,没有得到TP,所以雪哥又开始乱充电了,,(这里黑骑的伤害太低,也可能导致伤害加的TP,没有其他己方角色攻击加的TP值多,TP值最高算的不是百分比)
于是轴又被破坏了,结局很惨痛,,
这种起手给自己加buff不打伤害的队伍别碰,不过里面就算有一个一开始就打伤害的也是可以打的
3 小心姐姐!!
姐姐是一个很可怕的存在(bushi),因为她有个盾
也不是怕这个盾挡得多少伤害,而是怕中二——
你会发现扇子UB开完之后接一记「旋风击」,结果没扇倒杏奈,反而给她开出「冥空天升」了,,本来就掉了血的扇子根本扛不住,,就算抗住了,她和莉玛也站不了几秒
咱又输了,又碎了五十钻
4 离有妹法的法队远点
并不是妹法补了输出配合星法和杏奈把扇子点掉了,而是这个——
扇子的UB开得出来,但是开完之后扇不出「旋风击」就倒了,于是扇子完美成了个充电宝,杏奈和星法双双开大,并悄悄问了雪哥一个问题:“小妹妹,你也打群体法伤?”
5 小心魅魔和真步
魅魔随机点人抽蓝,可能破坏扇子的轴
真步起手的致盲导致第一个旋风击伤害可能出不来,要是跨战力跨得大的话很容易打不死对面
最后附几张扇子的成就