一日成仙命格是游戏中很重要,这个关乎小伙伴们在游戏中的胜利,因此很多小伙伴们不知道怎么玩,想知道这个玩法的小伙伴们,就一起来看看吧。
一日成仙命格玩法介绍
我将命格放到最后讲就是因为这玩意真是个非常有趣的大大大大坑。目前有六种命格,两两为一对,分别是仁善和桀骜、刚正和豪迈、谨慎和无畏。命格的提升来源于各种任务、游历奖励以及境界突破时的事件。
需要注意的是,每次的奖励只能从同为一对的两种命格中选择一种。比如说某次任务的奖励是仁善或桀骜命格+1,选了仁善就没法选桀骜,反之亦然。那么问题来了,六种命格两两相对,意味着玩家只能培养其中的三种命格(除非你想玩水桶号那当我没说)。
我把所有命格的加成属性以及命格技能都看了一遍,以我个人看来,我觉得仁善、无畏和豪迈是最好的组合。原因如下。
⑴六种命格中三种加成主属性为力道,三种为根骨。力道的分别是刚正,无畏和豪迈,其中刚正和豪迈是一对的命格,所以只能选其一,而无畏则必选。而豪迈的副属性加成是暴击几率,鉴于本游戏没有战败处罚机制,暴击属性可以让你拥有无限赌脸创造奇迹的机会,而相对的刚正则是洞察这种减少对方闪避几率的副属性,是增加容错率的选择而非赌脸创造奇迹的选择。不适合这个目前没有PVP模式的游戏。
⑵最后一个命格要从仁善和桀骜这一对当中选,我之所以选择仁善的原因是仁善命格的三品技能中有一个神技,见善必迁,可以免疫一次致死伤害。一次免死的机会有多大的价值懂的都懂,所以我推荐选择仁善命格。
⑶命格每提升五级可以随机获得一个命格技能,这就是这个系统中最最最最大的坑,随到一个废物技能和随到像见善必迁这种神技所带来的游戏体验可谓是一个天上一个地下。如果开发组不就这一点进行调整的话,我有理由怀疑,这将会成为本游戏正式上线后的最大氪金点。