战双帕弥什意识十关是游戏中的,这个不少小伙伴们很难发现,不清楚这个需要掌握什么技巧的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看这个技巧吧。
战双帕弥什意识十关详情介绍
【01,阿枪哥的闪现】
在利用其闪现吸引阿枪哥到弓幺妹身边一起揍已成常规操作的现在,闪现在实用性上的开发似乎到了底
但,如果转换一下思路呢?
p8,1分35秒,深红废稿】
【p3,28秒,神,危】
计算好,时间,身位,将阿枪哥拉入自己的范围并同时释放技能,打出带有互动感的效果?
而上述效果改如何实现呢?,我们再来看一遍阿枪哥的闪现词条。
很好理解的是,在贴身攻击阿枪哥的时候,阿枪并不会闪现,而在远离阿枪哥去打弓幺妹的时候阿强哥便开始了闪现。
但难以控制的是,在远离阿枪哥时概率触发他的***砸地赶路代替闪现使得角色与阿枪哥的距离经常变化,
闪现显得不规律,此时选择贴身强攻阿枪哥10秒多,在需要闪现时脱身触发闪现便显得较为稳定。
这里以一个比较容易触发例子1来说明吧~
在躲避弓幺妹的箭后进入超算,可以看到阿枪哥已经进入大横劈的抬手时间,这时利用闪避后的普攻5,6段穿怪位移到枪兵身后接着时阿枪哥的大横扫,
会向前大跨一步拉开与深红的距离【正好是触发闪现的最小距离,两个身位的距离,抑可以在枪兵其他动作硬直期间走位拉开距离,
在2到4个身位内枪兵并不会触发***砸地,用以更高几率的闪现来替代【【深红动作结束后还有一个帅气的收刀动作-v-】】
到了这一步,就不需要多想啦!,直接开冲!!!!!!!!!
【阿枪哥只会根据当时角色的位置进行闪现,有一定延迟,过程中维吉尔的魔人居合前冲会快速移动,
枪兵的闪现永远只会被甩在深红后面,依此实现换位】以上片段出自,以及,p3,28秒,神,危【02,暗能环绕追击】