剑与远征当中有各种的流派,其中如果你不是人民币玩家可能会比较的吃力,平民召唤流比较的有特色,下面小编就来给大家介绍一下剑与远征平民召唤流阵容搭配攻略一览,赶紧来看看吧!
平民召唤流玩法
一、阵容简介
召唤流(猴子,巴登,禁卫,光盾,巫医)。
召唤流主要是依靠召唤物吸引火力,破坏对手阵型。相信大家推图都遇到过禁卫带着一群儿子把你给按在地上摩擦。这个套路需要时间暖机,一旦开出大形成连锁反应,敌人对面的将是一支军队(视觉效果很爽),但是害怕群控。
二、阵容详解
1.猴子
1.31版本加强了,大招分身满血,且本体会消失,升级专武后分身还能获得屏障,增加分身的存活率。开服点击就送,加上迷宫和多数活动能够稳定获取,算是平民半神。
2.巴登
召唤出来的影子可以打到敌人的后排,而且会不停的召唤自身的攻击力也会随时间越来越高。升级专武后巴登出影子就像吃了炫迈,根本停不下来。
3.禁卫
大招会召唤出来骷髅兵,升级专武后随时间自动召唤,同时小兵死掉就会回血,这个机制使得禁卫本体会变得很坦。满专武7.5秒一个小兵,加上大招,很快就招出来一堆小弟。禁卫本身的技能也不俗,给队友套小盾,还带魔抗光环。
4.光盾
这货就一句话带过:大招会给召唤物也套上盾,不香吗?
5.巫医
治疗图腾会给召唤物回血,且巫医的图腾本身就是召唤物,也能吸引对面火力,给队友创造时间和机会开出大招。升级专武后开场就有图腾,相得益彰。