新笑傲江湖手游抗暴格挡率选择是很重要的,每一个属性对于小伙伴们来讲都是很重要的,不少小伙伴们好奇的就是这个选择方法是什么,想要知道的就一起来看看吧。
新笑傲江湖手游抗暴格挡率选择一览
通过多次数字化的计算,我发现战力的不同会影响数据的偏差
当你的战力低于对方很多40-50W以上
1)你的暴击和破防即便比对面的抗暴和格挡要高几个甚至10个百分点,你依然打不出黄字(暴击和破防),永远都是白字,可以说被战力碾压
当你的战力和对方战力相近(偏差不超过20-30W)
1)如果你的暴击破防百分比低于对面的抗暴格挡百分比,你对他的伤害并不是完全都是白字,经过反复测试总有6%的几率,这就是上文所说的基础百分比
2)如果你的暴击破防百分比高于对面的抗暴格挡百分比10%左右,你的黄字比例会略微大于差额(比如50暴击打40抗暴,理论上来说是只有50-40=10,实际中能打到15-18左右)
3)2)如果你的暴击破防百分比高于对面的抗暴格挡百分比25%以上,你的黄字比例会逐渐倾向于理论值(比如70暴击打40抗暴,实际中能打到30~35左右)
当你的战力比对方战力相近高很多(高于40W以上)
1)也就是你的暴击破防百分比高于对面的抗暴格挡百分比很多的时候,你打对面基本不会出现白字,不是暴击就是破防,这也是RMB的力量
下图数据为你的战力和对方战力相近时候的统计表