阴阳师百闻牌秘闻之间第八章已经上线,其中8章的关卡比较多,玩家不清楚如何过关,8—1、8—2等等需要注意什么,下面西西带来了就是第八章画中的世界全通关攻略
阴阳师百闻牌第八章攻略
8-1通关攻略
8-1
欢欣鼓舞:所有鼓舞效果触发两次。
意志:牌手及式神均具有意志,无法被技能消灭(例如夺命,这把算我赢),无法被眩晕,无法被变形,无法被强制移动(技能造成的伤害有效)
这一关最变态的是对方两个式神的被动很恶心。莹草可以在回合开始时鼓舞+2力量(实际+4力量),兵俑可以在回合开始时鼓舞+2护盾(实际+4护盾),这样每次对方式神出击,都会触发两次鼓舞,获得+4/+4的效果。
而且,气绝的莹草可以清除我方的鼓舞效果,气绝的兵俑则可以让对方额外获得+2/+2的鼓舞。
兵俑还有荣誉挑战形态,可以强制拉力量最低的式神进入战斗区(即便我方战斗区有式神也能起效)。
不过对手的欢欣鼓舞对我方也有效,所以莹草可以带上了。再加上对手每回合都会有高护甲,山童可以安排上了。
卡组阵容
阵容为:山童+桃花妖+莹草+判官
阵容码:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU3ODk4NTIyNnx6eGIUZhRxFFUUWhRmIm0iciJ6In0iBgsSC/oK/gqiDIUMigySDJUM
*桃花妖有觉醒的话可以换掉一张丰实。判官有第二张觉醒牌可以换掉生死无常。
这套打法很简单,前期优先解掉莹草,其实莹草才是主要威胁,没了莹草就跟拔了牙都老虎一样,兵俑根本厉害不起来,贴荣誉挑战也打不出多少伤害。
判官再把墨笔给兵俑安排上,这样随便兵俑怎么打都不疼。
在打死莹草前,给判官贴上无情,这样莹草需要4个回合才能复活,在此期间干死兵俑,让这两个式神有严重的复活差,这样对面的式神要么有攻无防,要么有防无攻,玩起来就很轻松了。
到了2勾优先给莹草贴勇气之光,这样我们也能享受到欢欣鼓舞的效果。只要莹草的鼓舞堆起来了,解决对面高防的式神也是一刀的事。
等到萤火点点养起来就给山童贴上,让山童不断出击,桃花妖在背后回血,对面只要打不死山童就会被他殴打致死。
一句话攻略:优先解莹草,判官贴无情打出复活时间差。
8-2通关攻略
8-2
飞驰的时间:所有倒计时效果触发两次。
意志:牌手及式神均具有意志,无法被技能消灭(例如夺命,这把算我赢),无法被眩晕,无法被变形,无法被强制移动(技能造成的伤害有效)
这一关两个式神的基础能力同样是修改过的。
妖琴师是回合结束时随机一个己方式神倒计时-1,且触发倒计时3:抽一张牌,获得1点鬼火。
大天狗是倒计时结束时,对应式神获得+1/+1,且触发倒计时3:对对方生命最低的式神造成等同大天狗力量的伤害。
这一关的关键是必须降低大天狗的力量,否则他贴上暴风之主形态后,可以每隔一个回合清掉我方两个式神。
此外还要提防妖琴师,他能用余音疯狂刷牌然后丢出一堆的牌输出,如果运气不好甚至会被一回合杀。因此能杀妖琴师就尽量杀,否则被他打出余音就麻烦了。
攻略本关沿用上个关卡的阵容毫无问题。关键在于判官。判官必须尽快贴上无情打出复活时间差,因为对方的妖琴师被动可以给大天狗减CD,让大天狗快速复活,所以如果增加1回合复活CD,会大幅拖慢对方的节奏。
然后趁着对方都陷入气绝的状况下,不断输出即可。
阴阳师百闻牌画中的世界8-4攻略
8-4
梦境:己方受到的单次伤害不会超过10点;己方牌手免疫所有伤害。
免疫:牌手和式神都具有意志,且无法被降低攻击。
这一关由于存在免疫buff的关系,完全没有带判官的必要。
本关的机制异常复杂,而且对方使用的牌也都是副本独有的牌,我给大家仔细分析这一关的机制。
画家专属牌
泼墨:使画卷完成度提高25%且力量+1。
挥毫:使画卷出击,提高画卷20%完成度。
斥退:击退地方战斗区式神,并对所有式神造成3点伤害。
沉思:恢复自身10点生命,提高画卷15%完成度。
落定:提高画卷100%完成度。
画中少女专属牌
惩戒:将敌方力量最低的式神拉入战斗区并对其发动攻击。
凝神:使敌方力量最高的式神力量减半,并为己方所有式神恢复同等减少量的生命。
画境:所有敌方式神对随机目标造成一次等同于自身力量的伤害。
入梦:瞬发;使所有敌方角色获得3点破甲。
一开始会有一个画卷停留在战斗区,画卷基础攻血为1/40,但是对手先手会使用两张泼墨使其完成度达到50%,并且提高2点力量,变成3/40。对画卷造成伤害可以降低完成度,每造成1点伤害,减少1%完成度。
但是每当对手回合开始时,画家会给画卷输血,让其回满生命自己扣除相应生命。而且因为其有沉思牌,所以即使扣血也能快速回满。再加上对方有意志保护,想要击败画卷跟画家的组合几乎是不可能的。
然后画卷就会在非常短的回合内被激活,让画中少女出现。画中少女的基础攻血为5/70,她累计造成50点伤害后,还会激活觉醒的画家。
当画家出现后,两个式神效果发生改变:
觉醒·画家:每当画中少女受到伤害,对攻击这发动一次攻击,并使其眩晕。
觉醒·画中少女:回合开始时自动出击,每当画家受到攻击,获得+2力量直到下次攻击。
打到这里难度会大幅增强,但只要你能解决掉画家,单凭一个画中少女就无所作为了。而怎么解画家呢?我们需要一个超高血量且具有一定攻击力的式神去当墙使,这里就要用到一个连锁combo。
卡组阵容
阵容:兵俑+桃花妖+莹草+觉。
阵容码:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU3ODk4MzcyOXx6eEkfTh9SH1YfXR8CCwYL+gr+CqIMhgyKDJYMygTNBNIE1QS+BA==
一开始不要理会画卷,让它随便打,我们要做的是在1勾阶段,利用桃花妖来找牌,需要找到兵俑的觉醒牌、古尘之盾和记仇。
到了2勾阶段,先给兵俑觉醒,然后下个回合使用记仇,再用古尘之盾,这样就可以直接上10点护盾。
2勾期间不要让兵俑出击,有桃花妖的回血牌和莹草的闪烁做保护,可以轻松拖到3勾阶段。
等到3勾的时候,兵俑有20点以上的护盾时,就给他贴上古尘之壁,这样桃花妖莹草觉都会拥有超高的血量。然后你再给桃花妖贴上盛开,就能每回合都疯狂膨攻,任由对方随便施为。都不可能踢得过来。
之后如果兵俑再来第二张古尘之壁,全体血量还能上升到50以上,哪个式神没血了就贴张形态牌回满,那就真的闭着眼睛都能打过去。
这套唯一比较难获得的就是兵俑的SSR,不过可以去买新手包直接获得,打PVE一张就够了。
值得一提的是,画中少女对护盾的伤害是不会计入总伤害的,所以理论上你甚至可以用套着护盾的兵俑不断攻击,在第三阶段觉醒之前就把画中少女殴打至死。
一句话攻略:兵俑2勾准时觉醒攒护盾,3勾贴古尘之壁给全体堆出超高血量,任由对手施为都能