战双帕弥什平民黎明队伍战区该怎么打,这个其实就是针对平民的,不是氪金党的小伙伴们最关心的就是这个,想要知道打法是很重要的,因此不知道这个打法的,就一起来看看吧。
战双帕弥什平民黎明队伍战区攻略一览
为什么说这个是平民攻略呢,因为三个机体全是初始A,黎明武器用影打也一样,爆裂武器只需要共鸣2,培养成本应该是非常低的
可惜平民没有SSS+乱数,SSS也没有,SS感觉和辣鸡黎明差不多,不想练,丢仓库了
反正先吹一波乱数,乱数的SSS和SSS+被动增伤效果非常强大,大概可以增伤40%以上,而黎明的两个被动增伤幅度大概就15%到20%,相比起来菜得可以。在能够将乱数SSS、SSS+,并且不排斥使用男人的情况下,主C建议无脑乱数。
以下正题。
S机体视为SS阶考虑,直接全毙了,在SS阶的情况下,S机体和A机体的差距几乎是不存在的,即使是最强的乱数和最弱的黎明,战区打分差距大概也就在总分两到三万左右,A机升个阶就赶上
黎明流光爆裂队的优势:
1、等级:全是A机体,全部能刷碎片,并且在SS阶时效果已经相当不错
2、武器:黎明不是很吃武器共鸣,比如共鸣2不给黄球就跟没共鸣一样;流光使用5X武器效果不错,每次出场能多回两个球,与神赐者的差距不是非常大;爆裂的武器共鸣其实只需要共鸣2,共鸣13意义不是很大。在低配情况下建议黎明共鸣13,爆裂共鸣2,武器方面就基本成型。
3、操作强度:其实操作强度同比其余打分队伍,是属于较低水平的,流光黄球强控可以处理掉所有难打的波次,带流光的队伍打起来一定比不带流光的队伍简单
分角色基本打法:
1、黎明
黎明上场期:开局上场,打出大招为止;期间每次上场打到大招结束或快要结束为止。
黎明打法:蓝球标记起手,超算黄球,qte爆裂、流光,有三红就用,没三红就随便砍砍,砍完后一波也差不多了。
由于黎明是该队伍中打法最简单的,故不详解解释。
2、爆裂
爆裂上场期:流光切黎明或黎明切流光之间,切出爆裂打个超算就好了,每次上场要做的事就是丢个蓝球,有炮打炮。
爆裂打法:丢好蓝球,有炮打炮。
爆裂期望:武器共鸣2给三球,终阶解放给三球,因此爆裂可以做到全场打三次炮(切人一次三消,超算一次三消,三球一次三消),由于爆裂全场一般也就上场三次,核心被动完美适配共鸣2与终阶解放,汉娜套对爆裂来说基本上是没有任何未来的,副C爆裂带什么都可以,反正别带汉娜就是了
3、流光
流光上场期:黎明缺黄球、有大、超算CD时;所有怪物会乱跑乱跳的波次时。
流光打法:A一下一个红/蓝球,超算打黄球(无黄球时A出来为止,实在A不出来就打红球),除了黄球以外不用凑三消,黄球三消意义为在超算CD时拉一波qte。
流光的强大之处:黄球加爆裂qte,可以控住任何怪,并且一控就是三秒,再接个黄球就是六秒,无脑输出、安心炸达尔文,球炸没了就下场
流光的强大之处2:极大地提升打分稳定性,在没有流光的队伍中,可能发挥差点打个10波,发挥好打个12波,一次凹分要凹半天,可是流光能让你每次都打到12波,区别在于剩15s还是剩5s,凹分半小时足以打出接近能力上限的分值(拿流光队凹半天,可能也就比凹半小时多打1W,比如这期的两个区,我自己体感还能各多打1W多,但是接下来的凹分就比较困难了)
整体期望:返卡发下来,抽一波白毛后就全SSS了,虽然还是打不过SSS乱数队,但是吊打SS乱数队一点问题都没有