三国志战略版怎么提升行军速度?行军速度提升攻略有哪些?有什么技巧?相信很多玩家都还不甚清楚,下面就由西西小编带来详细的三国志战略版行军速度提升攻略。
速度属性至关重要,打地时候可能不明显,但如果玩家对战中就会愈发突出。
为什么会出现技能叠加冲突呢?先说一下回合的问题,当双方所有武将出手后进入新的回合,但每个武将的单独回合是由准备准备行动时候计算的,也就是说你夏侯惇速度比地方快,你这回合发动了嘲讽,等你下回合继续发动嘲讽时,但对面武将速度慢,他上一回合受到的嘲讽效果还没结束,所以就有了冲突。
所以理论上挑衅最多8回合实际发动效果只能4回合,实际情况更少。(如果你速度慢那么挑衅就等于无效果)在来说四星技能千里驰援,为我方承受普通攻击一回合。这个技能理论可以八回合全触发,条件是你的速度比我方其他两个速度慢,但要比敌方至少两个速度快(不然没意义)。
所以说千里驰援还是完爆挑衅,如果后来玩家对战会越发明显。所以说速度是很重要的属性,后期可以适当对速度进行分点调配。一般来说控制武将速度要快于地方,治疗武将最后速度最后,以便每回合抢救伤兵。