炉石传说酒馆战棋和自走棋有哪些区别?哪一个好玩些?二者对比评测有哪些?相信很多玩家都对这个问题很感兴趣,下面就由西西小编带来详细的炉石传说酒馆战棋和自走棋对比介绍。
每当有新模式公开之时都会让玩家对其能够带来何种程度的新乐子而怀有期待,而且这次的战棋还是将炉石和自走棋做了一个大胆且卓越的融合便更值得玩家兴奋。或许有很多玩家都比较在意这个新模式是如何学习自走棋的玩法的同时又保留住炉石原本的特色的吧。
首先是英雄机制,常规自走棋中信使只是化身,并没有实际功用,而在酒馆战棋中有24位可选英雄,他们各自具有独特的技能可以改变战局。
玩家将能在开局之时从给出的两个英雄候选之中挑选其一,而如果是购买巨龙降临卡包超过20包的玩家还会额外增加一个候选项。
其次,对于自走棋而言非常重要的经济体系也不同,自走棋中棋子价格不等,而玩家可以囤积金币吃利息。
但在酒馆战棋中,凡是随从招募需要3铸币,而铸币存有上限,且无法跨回合和生息,整个运营思路都变化。
再者,虽然酒馆战棋名为棋,但其实依然以牌桌而非棋盘为战场,玩家布置随从仍会受限于原本牌桌的大小。
在站位上也不会有前排后排的区别,不过玩家可以通过反复调整随从放置的左右次序来改变他们出手的顺序。
同时,合成升阶上,酒馆战棋也只有三张普卡打造一张金卡,而不存在一二三星划分。
打造升金会融合原有的全部增益,而同时将新生成的金卡放入战场后还将额外获赠一次发现免费奖励卡的机会。
最后,酒馆战棋的整体卡牌机制依然依托于炉石,没有自走棋中花哨的羁绊连携划分,而仰仗卡牌原本的配合。
嘲讽优先吸引火力,圣盾抵御伤害,剧毒一击必杀等等,这些熟悉的特性都将在酒馆战棋中得到保留。