不少玩家在玩国际市场的时候好奇这款欧语系的攻击暴击的收益是怎么计算的,想知道感激不尽的收益到底是多少,今天西西就给大家整理了攻击暴击收益情况汇总,大家可以参考下面的攻略,来了解攻击暴击收益情况,一起来看看吧。
攻击暴击收益情况汇总
由于大攻击是增加固定百分比攻击力,伤害曲线一定是一次线性的;大暴击增加爆伤和暴击率,伤害曲线是二次抛物线型的,当吃同样数量的技能时,他们中间会有一个零界点,超过这个零界点数量,暴击伤害会高于攻击伤害,反之,攻击的伤害会比暴击高。
要计算这个零界点,首先我们知道大攻击+30%攻击力,大暴击+40%爆伤(注意,吃2个大暴击是280%爆伤而不是288%),那么暴击率呢?为此我特意卸掉宠物录屏了10分钟数红字占比,发现基础暴击率约10%,吃一个大暴击增加暴率10%,小暴击增加暴率5%。所以就有了以下计算过程,设吃a个技能得到的伤害如下:
结论:如果一直吃大攻击或者一直吃大暴击,武器不是弓箭时,吃5个或以上的大暴击技能伤害高于大攻击技能(2个小攻击相当于1个大攻击,2个小暴击相当于1个大暴击,自己换算),反之攻击伤害高;当武器是弓箭时,这个技能个数降低至4。
进一步结论,越到后期,由于垃圾技能的存在,吃到攻击或暴击的几率大幅度降低,所以个人建议大家,如果出现大攻击或者大暴击让你选的情况下,无脑选攻击就对了。
另外,如果你带一对狼戒的话,这个值应该还会降低,猜测会再降1