猎手之王兵器双棍可以提供大家进行选择,不少小伙伴们好奇的就是这个技能属性,因此想要知道这个技能的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。
猎手之王兵器双棍技能属性一览
一、兵器情报
作为一款颇为特立独行的创新性手游,猎手之王取消了职业机制,内部提供的角色将没有任何额外的作战属性,仅作为一个载体。
而这之中,官方又引入了兵器的概念,即:兵器将成为职业的替代品,被官方赋予不同的技能,进而打出作战收益。
而这之中,玩家可以同时选择两把兵器,进而拥有两套不同的能力,并为后续的作战提供效果。
二、兵器技能
1、普攻(轻击):双棍的普通攻击,0.8秒的攻击间隔。
2、双龙棍[伤害][位移][控制]:将双棍甩至周身并旋转,对命中的敌人造成伤害,并附加大师印记,使命中的友方角色移动速度增加。
技能持续期间再次使用技能可以触发风引效果,对双龙棍和角色自身连线间的敌人造成伤害并施加[减速],该效果每1.5秒只能使用一次。更换武器将取消技能效果。
3、钝击[伤害][位移][控制]:短暂前摇后向目标方向攻击,对命中的敌人造成大量伤害,并附加[震荡]。
同时结算目标身上的[大师印记]效果,并依据其层数造成额外效果:\n1层:短时间无效化目标护甲\n2层:击落随机一件防具\n3层:击落随机一件武器。
4、回旋棍[伤害][增益]:扔出双棍攻击敌人,首个命中敌人额外赋予[大师印记]。
回旋棍停留原地时,再次点击技能按钮可收回,路过敌人时会结算[大师印记]。双棍飞行中打到友军可提供加速状态。