多多自走棋中神法的迎接全新版本,其中神法不受任何种族的效果的影响,选择神法流是十分不错的选择,而神法流阵容也是许多玩家比较关心,下面西西带来了神法阵容搭配推荐一览
神族三大强势阵容推荐
神法萨,神法战与神法猎。
神法萨阵容1推荐:1神2萨满3法师,也就是战神,背叛者,风暴萨满,魔力之源、雷之灵、光鳞龙。
神法战阵容2推荐:3法师(魔力之源、雷之灵、光鳞龙)3战士(战神、海象拳王、剑客),
神法猎阵容3推荐:1神(战神)3法师(魔力之源、雷之灵、光鳞龙)3猎人(逐风游侠、独眼猎手、不眠游侠)。
在神族阵容前期,我们可以选择2工匠的单位来过渡,推荐撕裂者、轰天者,另外减了一半CD的魔化毒虫、逐风游侠也伤害可观。后期可以拿一些强力单卡搭配:灵魂收割者或凋零法师(不适用于神法猎)、海妖或海啸、暗之灵,轰天者等等。
阵容推荐
9人口成型(一般宙斯9人口才能抽到,欧皇8人口能抽到宙斯也可以8人口打到底)
2神1娜迦3法(玛尔斯宙斯 蛇发女妖 电魂 冰女),其他补熊德等挂件
羁绊介绍
神族:单神,在无种族羁绊生效的情况下,所有棋子技能CD降低50%;双神再降低50%,也就是降低75%技能CD。
三法:降低对手魔法抗性40%。
棋子效果
玛尔斯:前期高坦度前排,有2星之后是神法的核心肉盾,3星带装备可单抗黑龙的存在,必追3星。
宙斯:挂件+输出牌,有一张即可。
娜迦海妖:核心中的核心,有2星才能上场,单神有娜迦可以吃鸡,双神没有娜迦基本吃不了鸡。见到就留,伤经济也要存着。
电魂:输出核心牌,前期血量经济的保证,能2个2星最好,不要追3。
冰女:启动核心牌,神法技能CD短,需要的是第一时间放出技能。2星可用,可追3,9人口也可双2星。
帕克:前期挂件+辅助输出牌,有2就行,拿装备过渡打工。有宙斯便可换下。
前期有2星玛尔斯及2星地精可抢连胜,10回合后看情况补电魂,帕克,冰女3法。装备分配,防御装给玛尔斯,回蓝给地精和帕克;没有2星玛尔斯及地精兄弟的,想强修的,就摆烂卖血,不升人口,不抽牌,11回合左右,等三法到位补牌半启动,等不到继续卖到15回合启动。(注:15波野怪过后还没有回蓝装,建议放弃神法路线)。
中期,保持经济,适当补充战斗力,有熊留熊,2级熊辅助玛尔斯前排,三法必须保证输出到2星。21波左右,升8人口,战斗力够就等,不够就继续搜,双电魂或再补一个玛尔斯当前排。期间,见到蛇发女妖,必须留。
成型期,24-26波,劣势就搏命跳9,至少留20左右,赌宙斯及2星蛇发女妖;优势就慢慢升9,观察外面情况考虑是否一波ALLIN 找宙斯和2星蛇发女妖。
完全体,双神加持下,所有回蓝装从打工仔身上取下交给2星蛇发女妖,然后补以瘟疫法师的奶续航,保证蛇发女妖在无限开大过程中,不被流弹和AOE打死。然后就可以看对手在MED的无尽海妖之歌中永远沉睡。
特别注意:除了法师内战的先手萨尔能克制,神法成型几乎无人可敌,任何阵容都可用无尽海妖之歌加电疗解决,但在成型过程中,需求棋子太过极端,橙卡宙斯,2星紫卡娜迦海妖,少了任何一个,战斗力都天差地别,本人也多次倒在ALLIN搜宙斯或海妖路中。且过渡中血量经济把控以及最最关键的,神羁绊触发,不能有种族羁绊生效!双人类,双亡灵,三地精,三精灵,双野兽,双巨魔等,一个都不能触发,一旦失去独尊羁绊,可能会导致瞬间崩盘血量骤降,断连胜等。