双生视界游戏中的属性间是相互克制的,玩家在编队等方面都需要用到属性克制的,这样阵容的效果也会更好,那双生视界属性克制关系是什么,西西小编来为大家介绍。
双生视界属性克制一览
所以在编队的过程中尽可能选择克制,或不被克制的角色,可以大大提高输出效率。
这里提一下比较特殊的属性,就是侵蚀和防疫,这两个属性互相克制,但是在PVE的环境下,是不会被克制的,也就是说这两种属性的角色在实战中非常的万用。与幽能、生物、机械一样,都可以克制一种属性,但是不一样的是没有被克制这一说。不过这类属性的怪物也比较少,克制的机会比较少。
双生视界介绍
20XX年,七块巨大的结晶从天而降,之后生长出大片结晶矿脉覆盖地表。
结晶中蕴含的奇异能量“源力”,最初被认为是可以取代石油的全新能源。
但是突然间,结晶开始疯狂生长,不仅将人类感染成可怖的“晶骸”,更让大地变为被晶体占据的荒芜。
短短数周间,半个地球陷入崩溃。
这即是被称为“大爆发”的人类历史转折点。
付出了全球接近一半人口的代价,人类总算幸存了下来。残存的人类依托各种各样的避难所逐步收复起自己文明。
七枚结晶从此被命名为“SOLOMON”,即是传说中可以驱使着完成任何任务,同时也会给世间带来灾祸的恶魔契约。
对于导致末日,却又前景无限的源力结晶,人类对它的情感和态度极为复杂而分裂。
以新的全球统治实体“地球统合联盟军”与跨国军工巨头“洛氏企业”为核心的主流势力,对源力结晶开展了深入而广泛的研究。
而反对源力结晶的实用化,认为它是天降不祥或者来自宇宙的灾难的也大有人在。他们同样组成了各种势力,以破坏源力结晶矿脉和清除晶骸为目标展开行动。
还有,暗中计划着什么的不明组织……
人类世界,围绕源力结晶开启了全新的时代。
以上就是西西小编为大家带来的双生视界属性克制一览,希望大家喜欢。