火影忍者OL手游中的长门是一个辅助角色,这个角色的攻击能力低,不过有着不错的生命能力和忍术,很多玩家对新忍者不了解,下面西西小编为大家带来火影忍者OL手游长门技能属性及阵容搭配攻略。
火影忍者OL手游长门技能属性
基础属性
从属性面板来看,长门属于攻击属性比较低,但是生命和忍术都比较优秀,防抗属性也在平均线之上。
技能
从技能标签来看,奥义还是比较吃香的,但是普攻和追打就很吃攻击差的亏了,尤其普攻是纯体术标签。
忍者标签中有用的属性有男性,晓,轮回眼,待发掘的属性雨隐,旋涡一族。
奥义是一个5连击的奥义,也就是说在竞技场环境下一个单位不暴击的挺快可以造成高达170*5=850的“高额”伤害。咳咳,还是老老实实的祛时效吧,但是祛时效也有更优异的选择。
普攻:
平凡无奇的名字,平凡无奇的效果,就算脸好触发连击也只是一个倒地和三连击,至少落后两年的普攻
追打:
咳咳咳,参考普攻,不必多叙述。
被动:恐惧反弹
青年长门的特色技能,也许这就是价值1W6点券的核心,闪避追打断对方节奏,并且还可以反伤,但是数目有点低,剩余血量5%和地陆的15%差的不是一点半点。最后有个附加效果,也是本人认为这个忍者最强的地方,免疫纯忍术伤害,毕竟大环境还是忍术肆虐嘛。
被动:战争恐惧
虽然有个霸气的名字和霸气的图标,但是实际上就是个低配的冷血,加上本身那可怜的输出......
总的来说,目前以青年长门的技能来看,这就是个纯粹的仓管角色,既不能输出也没法辅助。
火影忍者OL手游长门阵容搭配
辅助队伍:
主C队伍:
辅C队伍:
(可以将饿鬼与畜生道对换一下,以上搭配是为了避免对位起手,如果对换后可以饿鬼火主双解)
以上搭配的重点是凭借轮回眼无与伦比的buff,可以为长门提供超高的忍术与暴击加成。同时中路可以用人间吸蓝作为回蓝,火主有斑涅查克拉,上路有鬼鲛,都可以回蓝,因此一定程度上并不是很害怕对方先手吸蓝。通灵重置buff的机制可以进一步提升此队伍的稳定性。