梦幻模拟战手游其实一般来说,会提到射程的会有四种情况,每种情况都不同,接下来西西就给大家带来的是射程算法详解!
射程算法详解
1.拉娜
2.弩车
3.射程弓
4.近战职业使用远程技能
1.先说目前的第一法爷,拉娜。
拉娜天赋——使用技能时,射程+1。
谁用都说好,但是这个射程+1,只针对拉娜一个人生效,所以在拉娜使用技能时,如果是打3格,又如果带的是普通的2格射程的魔法兵,你打开战斗,就会看到,拉娜正在炫酷的吟唱并放了个技能,小兵们就站在原地发呆。
所以拉娜这个英雄在使用的时候,需要适时考虑不要依赖这个天赋技能进行输出。
比如打魔龙的时候,拉娜站在2格的距离攻击比站在3个的距离攻击是更优的。
因为拉娜之所以有些时候在3格距离外打人一方面是可以攻击到其他法师攻击不到的人,另一方面是为了白piao对面的远程,但是魔龙射程就是4,所以拉娜站3格打一样会被反击,同时小兵不能一起进行攻击,输出上面血亏。(除非是想要保奶妈,让奶妈在危险范围外奶,那又是另一种情况了)
2.说到了拉娜就不得不提到弩车
对于弩车,我觉得是游戏内描述说明写得不明确导致了一些在理解上面的问题。
首先你仔细查看弩车信息,你会发现,弩车自身射程是2,然后在它带的技能上有一句话叫“射程+1”,这个射程+1我理解的是“部队射程+1”,所以带了弩车的英雄可以在3格范围上和弩车一起造成伤害,然后当弩车死完后,“部队射程+1”的效果就消失了,于是英雄又重新回到了不加射程的状态下。(至于降伤效果有没有也同时消失我没试过,因为我从玩这游戏到现在,我就从来没有认真用过弩车...因为我是个喜欢极限数值的玩家,不太喜欢降伤这种负面效果)
而拉娜带弩车的唯一好处就是,在拉娜站在3格外使用技能时,弩车可以和拉娜同时攻击。
当然,这里其实我也没完全明白距离方面的作用机理,因为照上面的说法,弩车的部队射程+1理应和拉娜的技能射程+1重叠,那么就有可能是这两个效果不能叠加。
3.射程弓
曾经的神器,现在也和弩车一样是加了攻击距离,但是降了伤害。
如果不太在意这部分降伤(降伤比降攻还是略好那么一丢丢的,不至于那么的凄惨),这把武器还是可用的。
不过也不排除会有一些黑科技用途,相对来说我更喜欢近战弓一些(搞得好像我能抽到一样)...
4.近战职业使用远程技能
这个...整个游戏内,能使用远程技能的近战英雄少之又少,不过有一个大家都很熟悉的英雄又要登场了...那就是我们的主角马大爷。马修之所以很多人觉得好用,主要就是因为“气刃”这个技能,气刃是一个作用机制很特别的远程技能,在远古时期的一测的时候,马修使用气刃攻击的时候,马修的小兵是不会丢刀子的。然后官方改了!可能这就是主角吧...气刃变成了一个非常特殊的远程技能,就是近战小兵可以和英雄同时攻击,目前游戏内这个技能直接的描述好像就是小兵可以一起攻击。(服务器当了,游戏打不开,没法确认...)
另一个具有这个特殊效果的就是克里斯了,克里斯的女武神是一个近战法师,但是她的技能惩戒和救赎都具有和气刃同样的效果——近战小兵一起攻击。所以克里斯是一个能远能近的魔法型英雄,非常的特别。可能这就是传说目前最强的雷丁的老婆吧...
其余的远程技能,没有特殊说明,如果是近战英雄携带近战士兵使用,都是只有英雄攻击,而小兵不攻击(效果类似于拉娜带2格射程的小兵在3格距离打一样)。