梦幻模拟战手游在开启本次测试之前把BUFF类技能进行了调整,不少玩家都不知道调整了哪些,接下来西西就给大家带来的是BUFF类技能调整详解!
梦幻模拟战手游BUFF类技能调整详解
此前有一个IMBA无比的技能,叫做“群体魔抗”,它除了有魔防强化的效果以外,还有一个免疫所有DEBUFF的能力。这样让群体魔抗这个技能几乎成了一个必带技能,尤其是在PVP当中,一个群体魔抗会让依赖DEBUFF的英雄们生无可恋。
免疫规则
强化攻击型技能(攻击应援、强化、群体强化),还能免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”的负面效果。
强化防御型技能(防御应援、护盾、群体护盾),还能免疫“防御、魔防降低”、“无法被治疗”的负面效果。
强化魔防型技能(魔防应援、魔抗、群体魔抗),还能免疫“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”的负面效果。
另外我们将疾行技能增加了免疫“移动力降低”、“所有被动技能失效”的效果。
部分技能增加施加特殊DEBUFF能力
新增的技能附加DEBUFF可能在PVE当中用处并不是那么的明显,但是在PVP当中,却可以打乱敌方事前的战术部署,从而获得一些意想不到的效果。
这里就举一个例子,剩余的效果就留待玩家们在游戏内自己发掘了。
骑兵看家技能“突击”加入了战后使得敌军“无法被治疗”的能力。
因为在我们的PVP测试中,我们发现一回合如果无法达到一次性击杀敌方的话,奶妈的作用将会被无限放大,因为治疗术是一个无CD的技能,而输出型技能都是有CD的,甚至有些技能的CD非常的长(比如剑魂、千骑)。这样在一个长盘对局中(一般会出现长盘对局,也是因为某一方是一个偏苟活的阵容),拥有治疗的一方会无限堆积优势。
因此我们给予了突击一个回合的封治疗能力,能够让奶妈的加血不至于那么的安逸。(其实也并不是被废了,结合上面的修改,要想要针对这种禁疗效果,只需要携带群体护盾技能就可以有效缓解治疗压力了)。