食之契约R阶的冬阴功此次经历了改版,不少技能都被改动,那么新版冬阴功还值得培养吗,接下来西西就给大家带来的是新版冬荫功玩法详解!
食之契约新版冬荫功玩法详解
【定位】
R阶、自带回血的输出型盾系;
【适合场合】
仅灾祸(世界boss)
【技能】
基础技(1级):对敌单体造成100%攻击并附加20伤害,恢复自身血量20;
升级效果:每级增加7-8伤害,增加4点血量;
21级效果约为140%攻击附加168伤害,恢复血量100;
能量技(1级):对敌单体造成100%攻击并附加170伤害,每秒恢复自身血量50,持续5S;
升级效果:每级增加63伤害,增加10点血量;
21级效果约为140%攻击附加1428伤害,恢复血量250,持续5S;
【技能分析】
冬荫功2个技能类似,都是单体伤害附加回血效果,伤害能力以及回血能力都不差,所以遇到怪物是百分比伤害,且需要前排盾承担大量伤害的战斗,会特别好用;
【堕神选择】
专属堕神:无(紫色以下忽略不计)
推荐堕神:蜘蛛/暴食强化型
性格&属性:勇敢性格,全攻击属性;攻速亦可,但只与攻击持平,并不会有所提升;
【评价】
优点:
1. 极容易满破,人手5星;
2. 回血能力惊人,比起其它无敌,加防等辅助效果的盾系飨灵,还是回血最实际;
3. 带攻击堕神以后伤害不俗,至少比蟹黄高;
4. 少数可以任性带攻击堕神去抗灾祸的盾系,进攻即防守的完美诠释,追求伤害的灾祸战,刚刚好合适;
缺点:
1. R卡属性偏低,即使满破也就约等于2.5星的SR,或是0.5星的UR(不考虑等级上限,图2带了堕神)
2. 适用场合太局限,除了个别灾祸boss,几乎没有任何用武之地;
3. 基于上一条的局限性,升技能的花销性价比很低;
4. 基本完全舍弃抗性,就连堕神都要带攻击,遇到自身和奶同时被晕眩的情况,有概率翻车;如果带了抗性堕神,则不如换其他飨灵,体现不出其价值;