铁血阵地手游里PK是中后期玩家每天获得资源获得荣誉的最重要地方,pk场比的是玩家和玩家间的真实力,谁更强一打便知,怒风、神力和羽灵有各自的连招技巧能在pk更具优势,下面一起来看看PK技巧攻略吧。
铁血阵地怒风/神力/羽灵PK连招推荐
怒风:暗黑刺客
破阵袭:可在移动过程中抓取目标,施放过程霸体,攻击对正面目标造成的伤害、额外伤害。
裂空斩:输出技,攻击对正面目标造成伤害和额外伤害。
惊雷:破防技,抓取可中断霸体状态,施放过程霸体,抓取自身周围目标,造成伤害和额外伤害。
绞杀:破防技,可击退霸体状态目标,,直线冲刺正面并抓取经过的目标,造成伤害和额外伤害。
断筋裂骨:浮空技,施放过程霸体,攻击对正面目标造成伤害和额外伤害。
鬼步:突进技,施放过程霸体,冲刺到正面目标身后位置,对经过的目标造成伤害和额外伤害。
(这画面太血腥我不敢看>.<~)
绝杀三式:输出技,攻击对正面直线随机目标造成的伤害和额外伤害。
瞬影斩:突进技,瞬移到正面承机目标位置,造成伤害和额外伤害。
狂风百斩:输出技,攻击对自身周围目标造成的伤害和额外伤害。
神力:超能强者
【挑刀】
介绍:浮空技,施放过程霸体,对正面目标造成伤害与额外附加伤害。
详解:击中造成的浮空效果可以有效的跟随后续的输出技能避免击空,所以设置连招时可以放在一些需要瞄准的输出技能之前。而且技能攻击时带有霸体效果,用来和对手技能硬抗时往往可以获得先手优势。
注意:攻击范围不大,建议设置在突进技能之后连招施放,可以更有效的抢先手优势。
【双旋闪】
介绍:输出技,对周身范围目标攻击2次。
详解:可以在被包围时进行输出,同时攻击会将周围的敌人弹开一段距离,方便后续技能起手或者跑出包围。
注意:技能整体伤害效果不错,但是需要注意霸体目标的反击。而且击退敌人的效果有时会不利于聚怪群杀,建议技能设置为连招的终结位置施放或者在有冲刺效果的技能之前施放。
【破山斩】
介绍:输出技,施放过程霸体,对正面目标进行2次攻击。
详解:跃起后对正面一个小范围的输出效果,可以打破首领的霸体状态,在跃起浮空的时候带有霸体效果而且可以自由控制方向,整体来说是一个不错的输出技能。
注意:技能起手过程略长,而且跃起过程中会自动向正面移动,需要手动控制方向瞄准,不然很可能会落空,建议设置在一些控制浮空技能之后施放保证技能命中。
【冲斩】
介绍:突进技,快速冲向正面目标进行2次攻击。
详解:技能的定位是突进技能,飞快的向前方冲刺攻击。冲刺时间短距离适中,是非常有效的先手技能,对于近战型职业快速进阶目标就意味着优势,所以用于连招的起手再合适不过。
注意:没有霸体效果,而且冲锋路径上遇到敌人就会停止冲锋发动攻击,无法穿透一群敌人,甚至原地攻击,需要施放技能前注意瞄准方向。
【震地踩】
介绍:控制技,施放过程霸体,对自身周围目标造成伤害与额外伤害,并眩晕敌人。
详解:范围眩晕控制效果,技能施放带有霸体效果,在攻击大量目标时可以有效的为后续输出技能提供安全的出手时间,也可以用于打断一些首领的大招技能。
注意:由于攻击范围是自身周围,所以设置在突进技能之后施放可以最大程度的提高先手几率。而且技能可以在站立受击状态下放出,设置为起手技能可以起到防守反击的效果。
【大力冲拳】
介绍:破防技,施放过程霸体,可击退霸体状态目标,对正面目标造成伤害与额外伤害。
详解:战士最主要的破防技能,可以打破正面敌人的霸体将其击退,技能施放过程带有霸体效果,是硬刚的不二选择。
注意:技能需要起手准备时间,准备打断破防的时候需要及时响应或者预判,可以借助技能起手过程中可以控制方向的功能即时调整瞄准方向。技能击中目标后自身会有小幅的反弹距离,且目标被击退后会有拉开一定距离,后续技能最好带有突进效果,如果后续没有合适的技能衔接,用普通攻击一段自带的突进效果也可以起到不错的追击效果。
【爆气斩】
介绍:输出技,起手阶段霸体,对正面范围目标进行6次攻击。
详解:技能效果是对正面进行范围的输出,是刷群怪的利器。技能在起手阶段带有霸体效果,可以有效的避免技能被打断,可以在起手跃起阶段可以调整攻击方向,刷怪时伤害命中的第一下可以浮空目标保证后续的连续伤害全部命中,技能的伤害范围大而且伤害较高。作为起手技能还可以利用最后一击的小幅浮空效果跟后续伤害技能进行连招,可以说是战士最使用的技能之一。
注意:进入伤害阶段就没有霸体效果,而且攻击阶段时间比较长容易受到侧面和背后的攻击,有事不得不翻滚中断技能规避伤害。
【重勾拳】
介绍:浮空技,施放过程霸体,对正面目标造成伤害与额外伤害。
详解:战士的第二个浮空技能,攻击带有霸体效果,攻击距离比挑刀更远一些,而且可以将已经倒地的目标再次浮空,所以可以用于第二段连招的起手技能,也可以用于各种抓先手的战斗中用。
注意:攻击距离受限,无法对太远的目标造成威胁,不过技能起手阶段可以控制方向也算是小小的弥补了不足。
【怒火爆斩】
介绍:输出技,施放过程霸体,对正面范围目标进行4次攻击。
详解:战士的强力输出技能之一,原地连续多次的小范围伤害,攻击过程中还可以控制转向,全部命中的话伤害很高,而且攻击全程的霸体也保证了技能的强度。
注意:机动不足,无法移动的缺点使得技能万一击空很可能造成对手的反击,需要浪费翻滚来规避伤害。
羽灵:铿锵玫瑰
【连环散射】是非常厉害的群攻技能,但是技能的起手略慢,而且攻击浮空的目标硬直时间比较短,放在连招中间容易打断浮空。【坠星箭】攻击距离远,不过攻击出手也偏慢,不适合放在连招中,不过技能攻击判定可以打到倒地的敌人,所以用于结束技能鞭尸还是可以的。【流星三连】也是同样的问题,伤害够强但是不够灵活,不适合连招。
弓手连招最关键的就是浮空技能,其中【穿云蹬】是近战效果,爆云旋步是远程固定点,【冲击箭】只有攻击空中的目标才带浮空,所以连招中必须合理的利用这几个技能。
【穿云蹬】或者【眩爆箭】起手,对手浮空下落时用普通攻击2~3次后立即放【冲击箭】再浮空,然后立即放【箭雨】和【爆云旋步】,目标落下来会被箭雨在空中定身,然后被爆云的浮空再次打飞,之后的连招可以自由发挥~比如翻滚近身放“穿云蹬”或者远程放“眩爆箭”,如果是再次浮空的话,可以接普通攻击后接“闪越击”进行浮空连击,最后用“散射连环”攻击目标,落地后用“坠星箭”倒地追击结束;如果爆云后续用眩晕技能的话,眩晕状态是不受浮空,所以用“散射连环”或者“流星三连”追求伤害最大化即可。
一些杀类型的坐骑也可以用在连招里,不过召唤坐骑有1秒所有的僵直时间,所以用“铁臂神猿”、“无影利爪”这类带有浮空效果的坐骑可以起到非常不错的效果,或者用“烈焰凤凰”之类攻击坐骑将倒地后的追击伤害最大化。当然,在发起连招前先来一个攻击增益坐骑,可以极大的提升整套连招的伤害效果,做到真正的一套连死对手的最高境界。