战就战游戏中的兵种很多,不同的兵种能力强度都是不同的,玩家选择兵种进行搭配,战就战兵种哪个好,西西小编为大家带来战就战兵种排行榜。
战就战兵种排行榜
兵种的排行,排名分为T0~T4
T0:极强,除天敌克制外可无脑适配各阵容
T1:很强,在大部分时间可优先考虑
T2:不错,但普适性不够好,某些时候很突出
T3:一般,仅有较少时候能够上场,或非常容易被克制
T4:较弱,需要BUFF,或者提升普适性,或打法没有开发出来
10.3更新说明
迫击炮下调至T2:随着山岭的越来越少见和前排散肉+大肉混搭的流行,迫击炮确实没那么强了,但是依然还是很好用,T1.5左右。
绿憎恶上调至T1:还是一样,山岭弱势后散肉包括骷髅海的强势让绿胖子越来越吃香,前期回血,后期炸人,并且与版本强势英雄娜迦相性很好
红憎恶下调至T2:原来是跟绿胖子放一块说的,单拎出来就一般般了,暂放在T2观察。
猛禽鸟、冰霜骨龙、毁灭上调至T2:散肉强势版本,上调一档。
T0
牧师(AI提升后强无敌,但一般出到2级即可)魔导师(强魔法DPS+控制)
掠命(前期略弱)萨满大祭司 (回血如此重要)
幽冥鬼王(前期不要做,散肉前排天敌,但也需要一些前排的保护,尽量晚死)
T1
先知(杀大肉好用,散肉乏力)
绿憎恶(前期回血,后期炸人,并且与版本强势英雄娜迦相性很好)死灵法+车(有事没事做一套) 骷髅弓(远程DPS最强,除了怕闪电链)
T2
总指挥(后期可以给到T1,山岭小卫队,但太怕行者大长老)精英火枪(点艹单兵,人海乏力)迫击炮(反屯利器,大肉前排天敌)
牛头酋长(近战DPS最强,前期可以给到T1,但后期死太快无法输出)巨魔祭祀(中期面对散肉可以考虑)
弓箭手精锐(普适性不错的远程DPS)山岭巨人(虽然被砍了,还是很强)暗夜猎手(中期不知道出什么就出这个,特别配合DH)猛禽鸟(对付步兵海骷髅海还是很有用,如果别人出蜘蛛针对你就再出一个,330换个蜘蛛不亏)
红憎恶(依然是块好肉) 蜘蛛(所有飞行兵的噩梦,特别肉的稍好,比如闪电奇美拉和大骨龙。有飞行兵T1,没有飞行兵T4)毁灭(看上去天克人海散肉,然而言过其实)冰霜骨龙(后期T1,太贵,没升级的蓝色巨龙没用)
T3:
铁骑(后期补一个,仅限于近战较多阵容)大破法(近战是原罪)龙鹰(不如蜘蛛)火凤凰(飞行原罪)
巨魔狂战士+巨魔巫医(成形太慢,单狂战不如其他远程,有DK/萨满大祭司后可以T2) 蛮荒猛兽(吞人科多,这玩意就是赌命,而且后期无用)飞龙骑士(打大肉不错,飞行是原罪)
刺客(玛维,前期T1但碰科多雪崩,随着山岭的地位下降随之下降)幻月刺客(其实我想给T4,看在低端人海多的份上勉强T3)灰熊(前期T2.5,配合奶熊+牧师可以速推,但是单体+吼完就萎,中期极度乏力T4,后期略有提升T3.5)熊族大师(奶熊,反屯还凑合,需要前排多)+闪电奇美拉(后期T2,飞行是原罪)腐蚀奇美拉(山岭地位下降导致,后期T2)
舔尸恶鬼(强势期比红兽人长,魔免基本是DEBUFF,无法配合BUFF系辅助)狂僧(BUFF人海远程,特别是小骷髅弓)黑暗法师(强势期太短,还要看人品)
T4:
海军上将(一个需要吃资源还要保护的近战,对比迫击炮简直天上地下)骑兵(近战原罪,强势期太短)贤者(没开发,需要保护的重甲大多是近战,用处一般)寒冰射手(限制作用不够明显,DPS低下)
兽人(狂战士强势期太短,巨斧在肉里倒数,可以考虑BUFF反击螺旋伤害和频率)掠夺者精锐(传说中天克山岭然后依然被吊打)蛮荒战兽(700块做啥不好,实在不行就做个小的也行)灵魂飞龙(魔法DPS那么多,为什么选你个飞行兵)
小鹿(太贵太贵太贵,性价比太低,奇兵都不合适,后期无用)
骷髅将军(太贵,除纯骷髅阵容外不合适)毁灭雕像(对比大祭祀简直无地自容)