勇者纹章的职业系统很丰富,玩家可以选择喜欢的或是远程输出、法系攻击、高爆发刺客亦或是奶妈牧师等,那么勇者纹章选什么职业好,哪个职业最厉害,下面就让大锤来为大家介绍勇者纹章各个职业,来看看各个职业的技能吧。
勇者纹章职业技能介绍
游侠
游侠作为一个高输出的DPS,玩法可是多样变化。新萌萌们跟着米利暗来看看游侠的介绍吧~
职业名称:游侠
职业定位:物理输出,单体秒杀
职业特色:最强物理输出
操作性:★★★
职业能力:
攻击:★★★★
防御:★★
血量:★★★
控制:★★
爆发:★★★★
敏捷:★★★
职业技能:
三连矢
造成物理伤害,装备弓时才能使用。敌方单体,瞬发
箭雨
连续射出4支箭攻击随机地方单位,造成物理伤害,攻击同一个单位时会递减40%,装备弓时才能使用。 敌方随机
定身箭
造成物理伤害,并有几率使其陷入(定身)状态,装备弓时才能使用。 敌方单体,2.6s吟唱时间
冲锋箭
造成物理伤害,并驱散目标身上的一个增益效果,装备弓时才能使用。 敌方单体,瞬发
兽群光环
增加全体友方宠物物理防御和闪避,习得此技能时自身魔法上限,魔法回复降低,队伍内只生效一个同名光环
鼓舞
宠物增加物理强度和魔法强度。 友方全体,瞬发
凝聚
额外获得闪避率。 自身,瞬发
被动:苍鹰之眼
使用弓时增加物理攻击
牧师
职业名称:牧师
职业定位:治疗,增益,辅助
职业特色:奶!
操作性:★★★★
职业能力:
攻击:★
防御:★★★★
血量:★★★★
控制:
爆发:★
敏捷:★★
职业技能:
惩击术
造成魔法伤害,对怪物造成额外伤害。作用范围:敌方单体;吟唱时间:2.5
驱魔术
造成魔法伤害,对怪物造成额外伤害。作用范围:敌方群体;吟唱时间:2.5s
光猎
造成魔法伤害,只能对(隐身)状态的单位使用,造成伤害后会使其现身。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
治疗术
回复一个友方单位生命值。作用范围:友方单体;吟唱时间:瞬发
愈合术
回复全体生命值。作用范围:友方群体;吟唱时间:2.5s
光之盾
吸收伤害。作用范围:友方单体;吟唱时间:瞬发
复活术
复活一名友方单位,并回复生命值,只能对死亡单位使用。作用范围:友方单体;吟唱时间:2.7s
被动:守护光环
增加全体友方单位物理防御,习得此技能时自身魔法上限,魔法回复降低,队伍内只生效一个同名光环。
被动:力量光环
增加全体友方单位物理攻击和魔法强度,习得此技能时自身魔法上限,魔法回复降低,队伍内只生效一个同名光环。
被动:天使之心
收到来自自身的回复生命值效果增加,并且使用治疗类技能时增加魔法强度。
刺客
职业名称:刺客
职业定位:控制,持续伤害
职业特色:最强控制
操作性:★★★★★
职业能力:
攻击:★★★
防御:★★
血量:★★★
控制:★★★★★
爆发:★★
敏捷:★★★★
职业技能:
毒镖
造成物理伤害,并有概率使其陷入(中毒)状态,每次造成伤害。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
刀扇
造成物理伤害,并有概率使其陷入(中毒)状态,每次造成伤害。作用范围:敌方群体;吟唱时间:瞬发
投石
造成物理伤害,并有概率使其陷入(昏迷)状态。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
喷砂
造成物理伤害,并有概率使其陷入(沉默)状态。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
窃取
随机减少目标的物理攻击,魔法强度,物理防御,魔法防御中的一项属性,并增加为自己的属性。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
潜行
进入(隐形)状态,且下一次普通攻击伤害增加。作用范围:自身;吟唱时间:瞬发
影袭
造成物理伤害,在前行中使用不会现行。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
被动:二连击
普攻时有概率额外造成物理伤害,习得此技能时自身魔法上限降低,魔法回复降低
被动:残影
增加闪避
骑士
职业名称:骑士
职业定位:坦克
职业特色:强大的物理防御能力
操作性:★★★
职业能力:
攻击:★★
防御:★★★★★
血量:★★★★★
控制:
爆发:★★
敏捷:★★
职业技能:
狂击
造成物理伤害。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
怒爆
造成物理伤害。作用范围:敌方群体;吟唱时间:瞬发
狂暴
增加物理攻击物理伤害。作用范围:自身;吟唱时间:瞬发
挑衅
减少物理防御,并陷入(激怒)状态。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
霸体
清除且免疫减益状态,并使其增加物理防御,该技能不会被异常状态限制。作用范围:友方单体;吟唱时间:瞬发
盾墙
增加物理防御,并减少受到的物理伤害。作用范围:自身;吟唱时间:瞬发
被动:坚韧
回复生命值时效果增加,并提升物理防御。
被动:单手剑修炼
使用单手剑时增加物理伤害
被动:重剑修炼
使用重剑时增加物理伤害
法师
职业名称:法师
职业定位:单体魔法伤害,AOE魔法伤害
职业特色:强大的属性魔法伤害
操作性:★★★★
职业能力:
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★
控制:★★
爆发:★★★★
敏捷:★★
职业技能:
冰箭术
造成魔法强度伤害,并有概率使其陷入(冰冻)状态,冰冻后受到风属性伤害增加。作用范围:敌方单体;吟唱时间:2.3s
冰爆术
造成魔法强度伤害,并有概率使其陷入(冰冻)状态,冰冻后受到风属性伤害增加。。作用范围:敌方群体;吟唱时间:2.7s
能量盾
吸收伤害。 作用范围:自身;吟唱时间:瞬发
雷击术
造成魔法伤害。作用范围:敌方单体;吟唱时间:3.0s
雷爆术
造成魔法伤害。作用范围:敌方群体;吟唱时间:3.2s
地刺术
造成魔法伤害,并有概率使其陷入(石化)状态,石化后受到火属性伤害增加。作用范围:敌方单体;吟唱时间:2.5s
地震术
造成魔法伤害,并有概率使其陷入(石化)状态,石化后受到火属性伤害增加。作用范围:敌方群体;吟唱时间:2.5s
火箭术
造成魔法伤害。作用范围:敌方单体;吟唱时间:3.2s
火球术
造成魔法伤害。作用范围:敌方群体;吟唱时间:3.2s
火猎
造成魔法伤害。只能对(隐身)状态的单位使用,造成伤害后会使其现身。作用范围:敌方单体;吟唱时间:瞬发
被动:禅心
使用单手杖时增加物理攻击和魔法回复
被动:符文加强
增加魔法强度